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Mario Party 10 : mon verdict

Si vous me suivez depuis quelques temps, vous savez sans doute à quel point j’apprécie la série Mario Party pour son accès facile et la convivialité qu’elle peut apporter. C’est bien simple, depuis le quatrième volet, je n’ai manqué aucun rendez-vous avec la joyeuse bande. Pourtant, tout n’est pas toujours rose au Royaume Champignon, entre des parties un peu lentes, des mini-jeux trop axés sur la chance, ou des règles qui n’innovent que rarement. Qu’à cela ne tienne, nous voici déjà au dixième volet, et avec lui l’arrivée de Bowser et des amiibo sur le devant de la scène.

Mais avant de s’attarder sur le grand méchant, revenons un instant sur le mode classique Mario Party, qui reprend exactement les nouvelles règles instaurées par son prédécesseur. Les quatre joueurs se déplacent donc toujours tous ensemble à bord d’un même véhicule et parcourent ensemble un parcours linéaire à la chasse aux petites étoiles. À tour de rôle, les joueurs jettent le dé, et tombent sur des cases lançant des évènements spéciaux, leur offrant de nouveaux dés, ou leur retirant des étoiles. Sans oublier les fameux mini-jeux qui peuvent se lancer à tout moment. Plutôt variés et opposant tantôt tous les joueurs tantôt des équipes, ceux-ci vous permettent d’empocher plus ou moins de petites étoiles selon vos performances.

Convivial, prenant et facile d’accès, ce mode remportera sans doute les suffrages de la plupart des joueurs. Il faut dire que l’action est bien plus rapide qu’avant et que l’on s’ennuie moins qu’avant pendant le tour de ses adversaires. En outre, les dés spécieux apportent un brin de stratégie bienvenue, tandis que les combats en équipe contre les boss – au milieu et à la fin de chaque plateau –  restent toujours aussi bien pensés pour la plupart.

On regrettera seulement le faible nombre de plateaux – cinq – proposés, surtout en comparaison aux anciens épisodes qui nous avaient habitués à mieux. En outre, les instructions relatives à chaque mini-jeux ont été réduites au strict minimum et s’avèrent parfois un peu troubles. Si cela a le mérite d’encore accélérer le rythme, les commandes ne sont pas toujours claires.

On ne peut pas le manquer sur la boite de jeu, Bowser fait son entrée en fanfare dans un tout nouveau mode à son nom, tirant parti du Wii U GamePad. Jusqu’à quatre amis peuvent s’unir pour tenter de lui échapper tandis que le cinquième joueur se fera un malin plaisir de les persécuter pour leur retirer tous leurs points vie, et ce, avant que leur véhicule n’atteigne la ligne d’arrivée. Pour ce faire, le roi des Koopa dispose d’un nombre conséquent de dés qui lui permettront presqu’à coup sûr de rattraper le convoi et de lancer l’un des dix mini-jeux Bowser.

Le fameux gameplay asymétrique de Nintendo montre alors enfin son utilité et les quatre joueurs auront fort à faire pour éviter les boules de feu que leur enverra le joueur seul en soufflant dans le micro, pour sortir vivants de la roue de hamster que Bowser fera tourner via l’écran tactile du GamePad, ou encore  pour atteindre le sommet d’une tour interminable poursuivis par le vilain Koopa. Il faut reconnaitre qu’il est assez jouissif d’incarner Bowser, d’autant plus que les mini-jeux sont globalement bien pensés, bien que favorisant généralement le grand méchant. Mais pourquoi n’en avoir inclus que dix ? Ce choix est difficilement compréhensible et on en fait rapidement le tour en une seule partie, sans avoir forcément l’envie d’y revenir. Dommage.

Enfin, troisième et dernier mode : amiibo Party ! Vu le succès rencontré par ces petites figurines interactives, on se doutait qu’on y aurait droit. s’ile st recommandé à chaque joueur de posséder son amiibo pour participer, un seul suffit pour lancer la partie. Tout dans ce mode évoque les véritables jeux de plateaux, de votre pion immobile au design plastique des éléments. Vous devrez en outre vous servir de votre amiibo comme d’un véritable pion pour vous déplacer et lancer les dés, en le posant sur le point de contact NFC pour exécuter ces actions. Les règles ici s’inspirent des anciens épisodes (1 à 8) de la série, et les joueurs parcourent donc le plateau en tentant de récupérer des pièces à échanger contre les fameuses étoiles.

Comme d’habitude, les pièces s’obtiennent en remportant des mini-jeux ou lors d’évènements spéciaux. Particularité ici, le plateau, à l’apparence assez simple, est aux couleurs de l’un des amiibo en jeux, et chacune de ses quatre parties peut être remplacée en cours de partie par celle d’un autre personnage, si vous récupérez le jeton assorti en parcourant le plateau. L’option est amusante, et rend les parties différentes puisque chaque morceau de plateau propose ses propres bonus et évènements spéciaux. La possibilité de sauvegarder des jetons bonus sur son amiibo est également bien pensée, même s’il faut pour cela écraser les éventuelles données d’autres jeux qui seraient déjà enregistrées sur la figurine. Le fait de devoir constamment utiliser son amiibo pour exécuter une action se révèle cependant vite contraignant, alors qu’une simple pression sur le bouton A aurait suffit…

Au final, Mario Party 10 reste fidèle à la recette habituelle en nous servant un jeu accessible à tous et toujours très convivial. Il innove aussi avec deux modes de jeux inédits bien pensés, mais malheureusement pas peaufinés jusque dans les moindres détails. Le mode Bowser Party souffre en effet d’un nombre bien trop faibles de mini-jeux, tandis que le mode amiibo Party se révèle un brin simpliste et surtout trop contraignant. Une valeur sure pour une soirée réussie néanmoins, en attendant le onzième volet dans quelques mois !

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Mario Party 10 arrive demain : vidéo

Mario Party 10 (Wii U)

Mario vous a manqué ? Rassurez-vous, il revient dès demain pour faire la fête dans Mario Party 10. Si vous hésitez toujours à craquer, voici peut-être de quoi vous convaincre. La vidéo suivante vous montre en effet tout ce que vous propose le titre, du classique mode Mario Party au nouveau mode Bowser, sans oublier le mode amiibo dédié aux petites figurines.

Zoom sur la nouvelle série d’amiibo Super Mario

Amiibo v.2

Le 20 mars prochain, une deuxième collection d’amiibo débarquera en rayons. En plus des figurines Super Smash Bros., vous découvrirez donc la collection Super Mario, composée pour l’instant des personnages de Mario, Luigi, Peach, Yoshi, Bowser, ainsi que Toad, exclusif à cette série.

Chaque personnage prend bien entendu une pose différente, mais d’autres détails changent par rapport à la collection précédente, comme la taille des figurines, leurs couleurs, ou encore leur texture.

Pour rappel, si vous possédez déjà un modèle d’une figurine, il n’est pas nécessaire de racheter ce modèle dans la nouvelle collection, puisque chaque figurine a la même fonctionnalité dans chaque jeu. Ainsi, Mario de la collection Super Smash Bros. peut également être utilisé dans Mario Party 10.

À noter cependant que pour les jeux utilisant la fonction écriture des amiibo, les données d’un seul titre peuvent être enregistrées à la fois, et vous devrez donc effacer vos données Super Smash Bros. pour utiliser votre amiibo dans Mario Party 10.

Mais voyons plutôt cela en vidéo !

Mario Party 10 : les 3 modes de jeu en vidéo

Mario Party 10 (Wii U)

Mario Party arrive pour la première fois sur Wii U dès le 20 mars prochain. Et comme souvent, le Japon aura la chance de voir débarquer le titre quelques jours plus tôt. Ne boudons pas notre plaisir, car c’est l’occasion rêvée d’en savoir plus sur les trois modes de jeu principaux qui composent le titre :

  • le mode classique « Mario Party », où jusqu’à 4 joueurs partent à la quête aux étoiles à bord de leur véhicule,
  • le nouveau mode « Bowser Party », dans lequel un cinquième joueur incarne le terrible Bowser armé du GamePad et tente de poursuivre les autres joueurs tout au long du plateau de jeu,
  • et bien sûr le mode inédit « amiibo Party » qui utilise les amiibo pour la première fois. Les joueurs utilisent les figurines non seulement pour se déplacer sur le plateaux, mais aussi pour en modifier l’aspect à leur avantage.

Mario Party 10 : le plein d’infos

Mario Party 10 (Wii U)

Le dixième épisode de Mario Party – déjà – arrive dans tout juste un mois, le 20 mars prochain. L’occasion pour nous de faire le point sur les nouveautés que nous réserve cet épisode.

Le mode Bowser Party

C’est une première : le titre sera jouable jusqu’à cinq joueurs. Mais petite particularité : le dernier joueur incarnera le redoutable Bowser. Si les quatre autres joueurs utiliseront une télécommande Wii Plus et devront coopérer pour échapper à leur adversaire, Bowser disposera lui du GamePad et donc d’un avantage non négligeable pour semer le chaos. Qui l’emportera ?

Le mode amiibo Party

Avec déjà près de 6 millions de figurines vendues, ce nouveau mode dédié aux amiibo s’imposait de lui-même. Celui-ci donner la possibilité aux joueurs d’intégrer leurs figurines dans le jeu, au sein d’un plateau en perpétuel changement, sur le thème des personnages bien entendu. Chaque quart de plateau peut prendre l’apparence de l’un des personnages compatibles suivants : Mario, Luigi, Peach, Toad, Yoshi, Bowser, Harmonie, Donkey Kong et Wario. Voilà un indice de plus à l’arrivée prochaine des figurines Donkey Kong et Harmonie dans la collection Super Mario.

Bonne nouvelle : les personnages faisant partie des deux gammes amiibo comme Mario, Luigi, Peach, Yoshi et Bowser proposent les mêmes fonctionnalités dans le jeu. Inutile donc de racheter chaque personnage !

Un pack spécial

Un pack spécial composé d’un exemplaire de Mario Party 10 et d’une figurine amiibo Mario (dela collection Super Mario) sera disponible dans les points de vente le même jour. Il est disponible à 39.99 EUR seulement sur Amazon.

Mario Party 10 dévoile ses modes de jeu

Mario Party 10 (Wii U)

Si Mario Party 10 n’est prévu que pour le 20 mars prochain, cela n’empêche pas Nintendo de prendre les devants en illustrant quelque peu les nouveaux modes amiibo Party et Bowser Party.

À noter que le jeu sera également disponible en bundle avec le nouvel amiibo Mario, pour seulement 5 EUR de plus que le jeu seul, juste ici.

Nouvelle gamme d’amiibo : détails et compatibilité

Amiibo v.2

Comme on pouvait s’y attendre, le Nintendo Direct de ce mercredi accordait une place importante aux amiibo, grand succès de cette fin d’année. On apprend ainsi l’arrivée au printemps prochain d’une quatrième vague de figurines dans la série Super Smash Bros., à savoir Daeren, Lucina, Pac-Man, Wario, Dracaufeu et Ness.

Mais une toute nouvelle série a également été annoncée : la série Super Mario. Cette dernière sera composée de Mario, Luigi, Peach, Yoshi, Bowser et Toad, et débarqueront le 20 mars prochain, le même jour qu’un certain Mario Party 10. Ces figurines débloqueront un mode de jeu inédit – amiibo Party – ainsi que des plateaux aux couleurs des personnages en question.

Précision importante : les personnages présents dans deux séries de figurines sont tous compatibles, un Luigi édition Super Smash Bros. débloquera donc exactement le même contenu qu’un Luigi édition Super Mario.

À partir du 20 mars également, Captain Toad: Treasure Tracker recevra enfin une mise à jour permettant l’utilisation d’amiibo, et notamment le nouvel amiibo Toad, débloquant un jeu de cache-cache dans lequel vous devrez repérer les Toad pixellisés éparpillés dans le jeu.

Enfin, Super Smash Bros. for Nintendo 3DS bénéficiera finalement également d’une compatibilité avec les amiibo, et ce, dès le lancement de la New Nintendo 3DS, en février.

Mario Party: Island Tour : mon verdict

Mario Party est une série que j’apprécie tout particulièrement pour sa convivialité… mais sur consoles de salon. Car les épisodes sur portables ne m’ont jamais réellement convaincus. Après le Game Boy Advance et la Nintendo DS, c’est la Nintendo 3DS que la saga va tenter d’approcher. Pour le meilleur ou pour le pire ? Verdict !

Le menu principal s’affiche, et les options de jeu habituelles sont disponibles : jeux de plateau (jusqu’à quatre joueurs), mode solo (la tour de Bowser), mini-jeux, collection de bonus. Si le mode solo n’est qu’une suite ininterrompue de mini-jeux et donc à l’intérêt moyen, le mode multi est comme à l’accoutumée au cœur du jeu.

Première déception, toujours pas de mode en ligne. Heureusement, il ne faut qu’une seule carte de jeu pour jouer à plusieurs (mais bien entendu autant de consoles que de joueurs). Six plateaux de jeux sont disponibles au départ et proposent chacun leurs propres règles. Ainsi, dans les Manoirs de Kamek, chaque mini-jeu remporté vous permet de choisir parmi quatre cartes et d’avancé du nombre de cases indiqué sur celle-ci sachant que le vainqueur sera celui qui s’arrêtera en premier sur la case finale. Sur la Route des étoiles, c’est le nombre de petites étoiles récupérées qui départagera les joueurs, peu importe leur ordre d’arrivée. Si les variantes sont sympathiques, on regrettera néanmoins que toutes ne soient finalement qu’un parcours linéaire jusqu’à l’arrivée, là où les épisodes 1 à 8 ajoutaient une touche de stratégie avec des plateaux nettement plus vastes et offrant plus de surprises. Ici, on a trop souvent l’impression de subir le rythme du jeu et d’appuyer sur A sans trop réfléchir.

Heureusement, tout n’est pas à jeter dans cet opus, bien au contraire. La réalisation est par exemple étonnamment réussie pour un épisode annexe. Bien qu’identique à Mario Party 9 sur Wii, les modèles, animations et bruitages rendent très bien sur les écrans de la Nintendo 3DS. Quant aux mini-jeux, ils font un usage intelligent des différentes fonctionnalités de la console, et il ne s’agit pas de gratter l’écran avec le stylet à tout bout de champ. Même le gyroscope est de la partie dans un mini-jeu mémorable qui rappellera des souvenirs aux aficionados de Super Mario Galaxy sur Wii. Enfin, pas mal de contenu bonus est à débloquer. Mais aurez-vous le courage d’accumuler autant de points pour tout obtenir, ça, c’est une autre histoire !

Ce n’est pas cet épisode qui redorera le blason de la série sur portables. Toujours pas de mode online, mais surtout des plateaux vite expédiés, et sans grande surprise. Heureusement, on peut compter sur la qualité des mini-jeux qui sauvent le titre, et sur une réalisation très soignée. Sympathique pour les enfants en voiture ou en train, mais pas sûr qu’on y reviendra longtemps après cela…

Nintendo Direct : résumé de la présentation du 13-11-2013

Nintendo Direct 2013-11-13

Nintendo tenait hier un nouveau Nintendo Direct dans lequel le constructeur a révélé de nouvelles informations sur ses consoles.

C’est la Nintendo 3DS qui était à l’honneur, avec de nouvelles informations sur The Legend of Zelda: A Link Between Worlds qui se voit offrir un nouveau mode StreetPass qui permettra d’affronter des adversaires croisés via ce système. Une nouvelle bande-annonce dévoilant de nouveaux personnages a également été présentée.

Bravely Default sur Nintendo 3DS bénéficie également d’un nouveau trailer, ainsi que d’une démo gratuite téléchargeable dès aujourd’hui depuis le Nintendo eShop.

Mario Party: Island Tour est quant à lui annoncé pour le 17 janvier sur la console portable.

Mais le clou du spectacle était sans nul doute l’annonce de l’arrivée de la communauté Miiverse sur Nintendo 3DS et par la même occasion la fusion des identifiants Nintendo Network, et a fortiori des soldes des comptes eShop Wii U et Nintendo 3DS. Cette mise a jour réclamée à corps et cris par les fans sera disponible dès le mois prochain et met donc sur pied un véritable écosystème pour les consoles Nintendo.

L’application YouTube sera également disponible sur Nintendo 3DS et mise à jour sur Wii U.

Enfin, la conférence s’est achevée sur une vidéo présentant 10 aspects de Super Mario 3D World sur Wii U, parmi lesquels la possibilités d’incarner Harmonie et de débloquer le mini-jeux retro Luigi Bros. si vous possédez une sauvegarde de New Super Luigi U sur votre console.

Nintendo Direct : résumé de la présentation du 1-10-2013

Nintendo a dévoilé hier une série de dates de sortie pour les prochains jeux à venir sur Wii U et Nintendo 3DS. Voici ce qu’il fallait retenir :

Sur Wii U

Super Mario 3D World est annoncé pour le 29 novembre. Quelques nouveaux pouvoirs ont été dévoilés, notamment la possibilité de se dédoubler grâce à la nouvelle double cerise.

Wii Party U sortira le 25 octobre, et avec lui, toute une série de mini-jeux, jeux de plateau, et autres jeux de salon.

Pikmin 3 bénéficie désormais d’une mise à jour, ainsi que de nouveaux niveaux téléchargeables pour le mode mission, proposés à 1,99 EUR le niveau. Le premier est offert aux possesseurs du titre.

Donkey Kong Country: Tropical Freeze voit sa date de sortie repoussée à 2014 et ce, pour nous offrir une expérience de jeu optimale.

Sonic est confirmé comme personnage jouable dans Super Smash Bros., toujours prévu en 2014.

Deux modèles exclusifs aux couleurs de nos plombiers préférés seront mis en vente dès le 8 novembre prochain.

Sur Nintendo 3DS

The Legend of Zelda: A Link between Worlds débarque le 22 novembre. Pour la première fois dans la série, vous serez libre de choisir dans quel ordre vous souhaitez explorer les donjons et vous pourrez louer des objets indispensables à votre progression dans la boutique de Lavio.

Un nouveau Kirby est annoncé pour la première fois et sortira en 2014.

Phoenix Wright Ace Attorney: Dual Destinies arrive dès le 24 octobre, exclusivement sur le Nintendo eShop.

Bravely Default, le RPG de Square Enix tant attendu, débarque enfin le 6 décembre en Europe.

Mario Party: Island Tour verra son développement quelque peu prolongé et arrivera finalement début 2014.

Mes impressions sur les prochains jeux 3DS

Il y a quelques jours, Nintendo a levé le voile sur son planning Nintendo 3DS en annonçant une série de nouveautés qui arriveront cette année en Europe, comme un nouveau Yoshi et un Zelda inédit, et en confirmant la sortie d’autres titres très attendus.

J’ai eu la chance de m’essayer pendant plusieurs heures à cinq de ces titres et vous propose de découvrir mes premières impressions ci-dessous.

The Legend of Zelda

L’un des épisodes préférés des fans de la série – A Link to the Past – aura bientôt droit à une suite, pensé spécialement pour la 3D. Lire mes impressions.

Mario & Luigi: Dream Team Bros.

Volez au secours de la princesse Peach en voyageant entre le monde réel et les rêves de Luigi ! Lire mes impressions.

Donkey Kong Country Returns 3D

Le grand classique de la Wii maintenant porté sur console portable, en 3D, et avec quelques nouveautés. Lire mes impressions.

Mario and Donkey Kong: Minis on the Move

180 puzzles pour les fans de casse-tête, à télécharger sur le Nintendo eShop. Lire mes impressions.

Animal Crossing: New Leaf

Endossez la responsabilité de maire de votre ville et prenez un nouveau départ. Lire mes impressions.

Les titres suivants ont également été annoncés et devraient débarquer dans le courant de l’année.

Yoshi’s Island

Après un volet sur Super Nintendo et un autre sur Nintendo DS, la saga s’offre une troisième épisode aux graphismes plus mignons que jamais.

Mario Gold: World Tour

Mesurez-vous aux joueurs du monde entier et travaillez votre swing.

Mario Party

80 mini-jeux inédits et des plateaux aux règles différentes dans le creux de votre main.

The Legend of Zelda: Oracle of Ages & The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

Le retour du binôme Game Boy Color, à retrouver sur le Nintendo eShop.

Professeur Layton and the Azran Legacy

La saga s’achève en apothéose.

Mario Party 9 : mon verdict

Dans ce nouvel article, découvrez ma critique complète de Mario Party 9 sur Wii.

Entre la série Mario Party et moi, c’est une longue histoire d’amour. Mais comme dans chaque histoire, il y a bien sûr des bons moments, à l’instar des premiers épisodes GameCube, et de cruelles désillusions, avec le dernier épisode en date, le huitième. Mais comme il vaut parfois la peine de repartir sur de nouvelles bases pour raviver la flamme, c’est une nouvelle équipe de développement, Nd Cube, qui a pris en charge ce neuvième épisode et a décidé de revoir la formule initiale de zéro. Pour le meilleur ou pour le pire ? Réponse juste ici !

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Mario Party 9 : dernière vidéo avant la sortie

À quelques heures de la sortie de Mario Party 9, qui arrive donc ce 2 mars sur Wii, Nintendo ajugé bon de nous rafraichir une dernière fois la mémoire. Il faut dire que les règles ont bien changé depuis le dernier épisode en date, et un aspect stratégique du déplacement en groupe est en outre mis en avant dans cette vidéo, comme les combats de boss par exemple.

Participerez-vous à la fête ce vendredi ?

Les sorties de mars 2012

Le mois de mars sera chargé, et sur toutes les consoles Nintendo. Le jeu à ne pas manquer, c’est bien sûr Kid Icarus: Uprising, qui nous promet de l’action grand spectacle sur Nintendo 3DS. Sur Wii, c’est Mario Party 9 qui fait son grand retour en pleine forme. Enfin, la Nintendo DS ne sera pas en reste avec la suite de Inazuma Eleven, le jeu de rôles basé sur la série animée à succès.

Bon jeu à tous !

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Nintendo dévoile son planning pour Q2

À l’occasion d’une conférence tenue en direct aujourd’hui même, Nintendo a levé le voile sur ses plans pour le deuxième trimestre de cette année.

Comme prévu, la Wii arrivera en fin de vie entourée de RPG, tandis qu’il faudra se tourner vers la Nintendo 3DS pour dénicher des titres de plus gros calibre, comme Luigi’s Mansion 2 et Professeur Layton 5 en fin d’année, et même Fire Emblem sans doute l’an prochain. Plus proche de nous, Mario Tennis Open permettra pour la première fois aux joueurs de s’affronter en ligne, alors que Kid Icarus: Uprising ravira les gamers en manque d’action. Des classiques bien connus débarqueront également sur l’eShop dans les prochaines semaines.

Voici le planning reprennant la sélection principale de titres arrivant à partir de mars. Vous comblera-t-il de joie ? A vous de nous le dire !

Mario Party 9 : les nouvelles règles en vidéo !

Les règles ont changé ! C’est ce que nous explique cette nouvelle bande-annonce consacrée à Mario Party 9, qui débarque le 2 mars sur Wii. Si la compétition est plus que jamais de mise, les adversaires devront désormais se déplacer ensemble et choisir la meilleure stratégie pour récolter un maximum de petites étoiles au détriment des autres. Le tout sera comme d’habitude agrémenté de 80 mini-jeux, et pour la première fois de combats spéciaux contre des boss.

Si vous êtes curieux de voir ce qu’a fait Nd Cube de la licence phare d’Hudson, rendez-vous dans deux petites semaines !

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