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Nintendo Direct 2-04-2015 : le compte-rendu complet !

Nintendo tenait cette nuit une présentation Nintendo Direct lors de laquelle les présidents des branches japonaise et européenne se sont succédés pour annoncer quelques nouveautés, mais surtout de nouvelles mises à jour pour les jeux existant, et un nombre impressionnants de nouvelles figurines amiibo.

Voici les informations principales à retenir, issues du communiqué de presse.

Toujours plus d’amiibo

Commençons par ceux-ci justement, puisqu’on ne pouvait pas les manquer durant la présentation.

Les collectionneurs seront ainsi ravis d’apprendre l’arrivée en mai de deux nouveaux amiibo dans la collection Super Smash Bros. : Amphinobi et Rondoudou. Ils seront rejoints en juin par Palutena, Pit maléfique, Samus sans armure et Ganondorf. En juillet, ce sont Olimar, Dr Mario et Bowser Jr. qui arriveront dans la famille amiibo. Mewtwo et Lucas sont également prévus plus tard cette année.

En mai, amiibo Touch & Play: Nintendo Classics Highlights sera disponible au téléchargement et gratuitement sur le Nintendo eShop de la Wii U. Dans ce titre, les utilisateurs de la Wii U pourront déverrouiller plusieurs séquences de trois minutes tirées d’une sélection de titres NES et Super NES en touchant tout simplement leur Wii U GamePad avec un amiibo.

Une nouvelle série d’amiibo Yoshi réalisés en laine sortira en même temps que Yoshi’s Woolly World. Il suffira de toucher le GamePad avec un de ces amiibo de laine au cours d’une partie de Yoshi’s Woolly World pour qu’un autre Yoshi apparaisse, permettant au joueur de contrôler Double Yoshi. Cet amiibo Yoshi de laine sera disponible en trois couleurs : vert, rose et bleu ciel.

En même temps que le lancement de Splatoon, le 29 mai, sortiront les figurines amiibo Inkling ainsi qu’une édition spéciale comprenant un exemplaire du jeu et un amiibo Inkling calamar. En touchant le GamePad avec l’un de ces amiibo, les joueurs de Splatoon auront peut-être accès à des missions spéciales permettant des déverrouiller des armes et des équipements.

À partir du 23 avril, une mise à jour téléchargeable gratuite de Mario Kart 8 autorisera la compatibilité avec neuf figurines amiibo supplémentaires : Wario, PAC-MAN, Olimar, Bowser, Sonic, Toad, le Villageois, Harmonie et Mega Man. Les joueurs peuvent utiliser ces amiibo pour que leurs Mii enfilent les tenues aux couleurs des amiibo.

Enfin, les amiibo prendront une toute nouvelle forme prochainement. Le premier jeu de cartes amiibo proposera les personnages Animal Crossing et sera compatible avec le nouveau jeu Animal Crossing: Happy Home Designer. Le lecteur/enregistreur NFC destiné aux Nintendo 3DS, Nintendo 3DS XL et Nintendo 2DS et compatible avec les figurines et les cartes amiibo sera commercialisé en même temps.

Sur Wii U

Sur Wii U, voici une sélection des annonces qu’il ne fallait pas manquer.

Mario Maker arrivera en septembre et permettra aux utilisateurs de créer aisément leurs propres stages Mario et de les partager en ligne avec des joueurs du monde entier ! Le lancement du jeu sera le point central des festivités organisées pour le 30e anniversaire de Super Mario Bros.

Outre les modes « guerre de territoire » solo et en ligne, le jeu de tir Splatoon comprendra aussi un mode compétitif « match pro » dans lequel les joueurs seront classés et associés en fonction de leurs victoires lors de parties multijoueur à 4 contre 4. Ce jeu proposera aussi un « dojo ». Dans ce mode, les joueurs pourront disputer des combats 1 contre 1 avec des amis. Un joueur se servira du GamePad tandis que l’autre jouera sur l’écran de la télévision, et tous deux devront éclater le plus grand nombre de ballons. Splatoon sortira exclusivement sur Wii U le 29 mai.

Le magnifique Yoshi’s Woolly World sortira le 26 juin. Il débordera littéralement de défis et de secrets à découvrir. Outre le mode classique habituel, Yoshi’s Woolly World propose le mode relax, dans lequel les joueurs de tous niveaux incarneront Yoshi ailé.

Pour la première fois dans la série Mario Kart, une catégorie 200cc est disponible dans Mario Kart 8. Encore plus puissante que les 150cc, cette nouvelle catégorie de machines ultra rapides sera disponible pour tous les circuits et le freinage constituera un facteur important lors des courses. Cette nouvelle catégorie des 200cc sera disponible lors d’une mise à jour téléchargeable gratuite de Mario Kart 8 à partir du 23 avril. Le même jour sortira le pack DLC 2 Mario Kart 8 basé sur Animal Crossing et proposant trois personnages, quatre véhicules et huit nouveaux circuits.

Les grands classiques Nintendo 64 et Nintendo DS arrivent sur la console virtuelle de la Wii U. Dès aujourd’hui, Mario Kart DS et WarioWare Touched! pour Nintendo DS ainsi que Super Mario 64 et Donkey Kong 64 pour Nintendo 64 seront proposés. Lorsque vous jouerez à des jeux Nintendo DS, la combinaison télévision-GamePad permettra plusieurs configurations à deux écrans tandis que les jeux Nintendo 64 compatibles avec le Rumble Pak vibreront tout de même avec les manettes Wii U. Parmi les jeux qui sortiront ensuite, vous trouverez Paper Mario pour Nintendo 64 et Yoshi’s Island pour Nintendo DS en mai.

À mi-chemin entre Shin Megami Tensei & Fire Emblem : Les maîtres du jeu de rôle au sein d’ATLUS développent un RPG moderne sur Wii U se déroulant dans l’univers de Persona, mettant l’accent sur le gameplay de Shin Megami Tensei et reprenant des personnages de la série Fire Emblem.

Les fans qui réclament à corps et à cris de pouvoir jouer au dernier titre de la série à haute tension Project Zero verront leur souhait exaucé avec la sortie dans le courant de l’année du jeu sur Wii U. Les joueurs incarneront l’un des trois personnages et exploreront la station touristique maudite du Mont Hikami. Le Wii U GamePad sert de caméra pour découvrir les différents lieux et vous imprégner de l’atmosphère surnaturelle, mais aussi de moyen de défense contre les esprits hostiles lors d’actions rapides.

Sur Nintendo 3DS

Enfin, les joueurs nomades n’ont pas été oubliés, avec une série de nouveautés à venir sur leur console portable préférée.

Animal Crossing: Happy Home Designer se concentrera sur l’aspect décoration et aménagement intérieur des jeux Animal Crossing. Les animaux demanderont aux joueurs de concevoir des maisons pour eux, et ces architectes en devenir devront répondre aux attentes des animaux en termes d’ameublement et de décoration. En scannant une des nouvelles cartes amiibo de la série Animal Crossing sur le lecteur/enregistreur NFC d’une console New Nintendo 3DS, les joueurs peuvent concevoir une pièce pour le personnage de la carte et scanner d’autres cartes pour inviter de nouveaux personnages. Animal Crossing: Happy Home Designer sortira cet automne.

Pour la première fois de la série Fire Emblem, le personnage principal jouable n’est pas seulement un avatar personnalisable, mais le héros ou l’héroïne du jeu. Les joueurs devront choisir l’une des deux grandes voies, une des deux expériences proposées, le clan Hoshido pour une expérience plus traditionnelle ou le clan Nohr qui complique l’histoire et augmente le niveau de difficulté. Le nouveau jeu Fire Emblem sera disponible pour les consoles de la famille Nintendo 3DS en 2016.

Le pack de deux jeux en un Puzzle & Dragons Z + Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition sera disponible à partir du 8 mai. Puzzle & Dragons Z combine les grands mécanismes d’un jeu de stratégie et d’énigmes, un RPG doté de nombreux donjons et un jeu d’aventure regorgeant de monstres. Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition reprend le même gameplay, dans l’univers Super Mario Bros. cette fois. Pour ceux d’entre vous qui ne peuvent pas attendre le jour J, une démo gratuite de Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition sera disponible sur le Nintendo eShop de la Nintendo 3DS.

Disponible dès le 15 mai, Code Name: S.T.E.A.M. est un jeu de tir et de stratégie au tour à tour proposant un très grand contenu solo et multijoueur. Le jeu multijoueur est possible aussi bien en local qu’en ligne dans différents modes tels que MATCH À MORT où chaque tour ne dure que 60 secondes, Medal Battle, où chaque équipe s’affronte pour récupérer le maximum de médailles dans un nombre de tours et un temps limités, et A.B.E. VS A.B.E., où les joueurs se combattent en utilisant un robot géant inspiré d’Abraham Lincoln en personne. Les joueurs pourront participer aux tournois avec les joueurs du monde entier et même héberger leurs propres tournois.

Le 16 avril prochain, deux nouveaux jeux Place Mii StreetPass pourront être achetés. Dans le Club de pêche StreetPass, les joueurs se rendent sur les îles pour essayer d’attraper plus de 150 espèces de poissons et de monstres légendaires avec des appâts obtenus auprès des personnages Mii rencontrés via StreetPass. Dans Apocalypse StreetPass, les joueurs récupèrent des objets selon les hobbies de leurs personnages de la place Mii StreetPass afin de vaincre une horde de zombies. Les fans pourront également acheter une place Mii StreetPass Premium, ce qui permet d’ajouter des fonctions telles que le Calendrier StreetPass et le nouveau Salon VIP.

Les développeurs du célèbre HAL Laboratory, créateurs de la série Kirby, nous proposent aujourd’hui BOXBOY!. Dans ce jeu d’énigme et de plateforme monochrome, les joueurs devront créer et manipuler des blocs pour venir à bout de plus de 150 niveaux difficiles.

Le dernier jeu de la série Pokémon Rumble est gratuit (avec du contenu payant) et contient 719 Pokémon, aussi bien issus des Pokémon Version Rouge et Pokémon Version Bleue originaux que des récents Pokémon Oméga Rubis et Pokémon Alpha Saphir. Pokémon Rumble World sera disponible sur le Nintendo eShop de la Nintendo 3DS à partir du 8 avril.

Et aussi… des nouvelles de Super Smash Bros.

Comme annoncé précédemment, Mewtwo rejoindra la liste des combattants de Super Smash Bros. for Wii U et Nintendo 3DS en tant que personnage téléchargeable le 28 avril. Les joueurs qui auront acheté et enregistré les deux versions du jeu au 31 mars recevront des codes de téléchargement gratuits pour Mewtwo le 15 avril. En outre, Lucas, le personnage plébiscité de MOTHER3, la suite d’EarthBound distribuée uniquement au Japon, devrait rejoindre le casting des combattants de Super Smash Bros. en juin. Il pourra être acheté en tant que DLC. Après une mise à jour du logiciel le 15 avril, les joueurs de Super Smash Bros. peuvent aussi acheter des tenues supplémentaires pour leurs combattants Mii, dont celles inspirées de séries de grands jeux tels que The Legend of Zelda, Xenoblade Chronicles et la série Mega Man de Capcom.

Dès aujourd’hui, les fans de Super Smash Bros. peuvent également se rendre sur le site http://www.smashbros.com/fr/ pour participer à un scrutin des combattants de Smash Bros. Les fans peuvent voter pour le personnage qu’ils voudraient voir ajouté à Super Smash Bros. for Wii U et Nintendo 3DS.

Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars : toutes les infos en vidéo

Mario vs Donkey Kong Tipping Stars (Wii U)

Les fans de Mario seront doublement comblés le 20 mars prochain, puisqu’en plus de Mario Party 10, les amateurs de casse-tête pourront se procurer Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars sur Nintendo 3DS ou Wii U.

Pour rappel, ces deux titres seront vendus dans le commerce, mais uniquement sous forme de code de téléchargement à entrer sur le Nintendo eShop. En enregistrant un code pour l’une des deux versions, vous recevrez gratuitement un code pour l’autre support. Sachant que le titre est proposé à 20 EUR seulement ici, ce serait dommage de résister.

Nintendo Japon a d’ailleurs déjà commencé à promouvoir son nouveau titre, qui se veut très axé sur le partage de niveaux en ligne, comme nous le montre cette vidéo :

Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars inaugure le cross-buy chez Nintendo

Mario vs Donkey Kong Tipping Stars (Wii U)

Très attendu par les fans de casse-tête, Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars arrive enfin sur Wii U le 20 mars prochain. Mais ô surprise, Nintendo a également annoncé l’arrivée du titre sur Nintendo 3DS.

La bonne nouvelle, c’est qu’à l’achat du jeu de votre choix, vous recevrez un code de téléchargement pour l’autre version. De quoi faire plaisir à l’un de vos amis, ou avoir accès au jeu en toutes circonstances si vous choisissez de garder les deux versions.

Une première pour Nintendo qui n’augure que du bon pour les prochains titres multi-plateformes. Reste la question du prix, puisque le titre est tout de même proposé 20 USD aux Etats-Unis. Quel sera le taux de conversion appliqué chez nous ?

Donkey Kong Country: Tropical Freeze : mon verdict

Après avoir signé un retour magistral de la licence Donkey Kong Country sur Wii, les petits gars de Retro Studios s’apprêtent à remettre le couvert sur Wii U avec Tropical Freeze. Sans aucun doute le titre qu’il fallait pour remettre la console d’aplomb. Analyse.

Si l’épisode Wii était déjà graphiquement superbe, préparez-vous à avoir un choc en découvrant Tropical Freeze. Entre ses couleurs chatoyantes, ses arrière-plans fouillés ou son animation parfaite, il y a de quoi rester bouche bée. La fourrure des singes, par exemple, est incroyablement représentée. Et que dire de cette lave en ébullition, de ces reflets sur la glace, ou de ces passages aquatiques ? Bien loin devant Super Mario 3D World qui faisait déjà très fort, Tropical Freeze se forge une identité propre et se positionne dans le top des plus beaux jeux de la console. Et puisqu’on en est à parler de la réalisation du titre, autant prévenir les nostalgiques qu’ils risquent d’avoir la larme à l’œil en découvrant comment certains morceaux classiques du tout premier épisode sur Super Nintendo – les niveaux aquatiques en tête – ont été remaniés de façon magistrale. Les nouvelles compositions sont d’excellente facture également et restent bien dans la tête.

On est loin d’en avoir fini avec les éloges, car en plus d’être beau, le jeu est également riche en contenu. Deux nouveaux personnages viennent en effet rejoindre Donkey et Diddy. Il s’agit de la mignonne Dixie Kong et de l’ancêtre Cranky Kong. Le maniement de Dixie diffère cependant un peu des épisodes Super Nintendo dans lesquels elle planait grâce à ses cheveux. Cette fois, en plein vol, ses cheveux lui permettent de reprendre un peu de hauteur pour par exemple atteindre une plate-forme placée en hauteur que vous auriez manquée, ou se sortir d’une situation délicate, mais ne permet plus de planer sur de longues distances. Quant à Cranky, son maniement est encore plus déstabilisant. Lors d’un saut, il peut brandir son bâton et le projeter au sol pour s’en servir comme ressort. L’avantage, c’est que cela fonctionne aussi sur les sols garnis de ronces. Plutôt difficile à manier, c’est sans doute le pouvoir qui m’a le moins convaincu. Quatre personnages pour plus de stratégie, car désormais, certains tonneaux vous laisseront le choix de libérer l’un ou l’autre compère. À vous de faire le bon choix.

Mais les nouveautés ne s’arrêtent pas là. Cette fois, le titre réintroduit les niveaux aquatiques qui étaient absents de l’épisode Wii. Et quel plaisir de retrouver ces niveaux à l’ambiance si particulière. Si nos amis à poils y sont à l’aise comme des poissons dans l’eau, ils ne disposent cependant pas de réserves d’oxygène illimitées et il faudra régulièrement trouver des bulles d’oxygène pour éviter l’asphyxie. Chaque personnage dispose en outre d’un mouvement spécial bien pratique sous l’eau, en plus d’une attaque frontale permettant d’éliminer les poissons sans picots. Diddy peut se servir de son jet pack pour foncer un court instant droit devant, Dixie met ses deux queues de cheval à profit pour nager plus rapidement tout en restant agile, et Cranky met à profit son bâton pour éloigner les ennemis qui se dressent sur sa route. Mais bien plus que les niveaux aquatiques, c’est la diversité globale du titre qui impressionne. Rarement on aura été confrontés à autant de situations différentes dans un jeu de plates-formes. Un niveau dans la savane africaine au coucher du soleil où il faut se balancer d’un animal à un autre, un autre qu’il faut traverser en pleine tornade, des abysses plongés dans les ténèbres où l’on ne peut y voir clair qu’en réveillant des poissons-lanterne, sans oublier les indémodables voyages dans le train de la mine ou à dos de rhino. La richesse du contenu est tout simplement exemplaire.

Que les joueurs avertis se rassurent, le jeu est plutôt corsé et vous donnera du fil à retordre, c’est certain. Et si cela ne vous suffit pas, le jeu regorge de bonus à récupérer pour débloquer images, musiques et même des figurines à collectionner un peu à la manière de Super Smash Bros. Melee en son temps. Quant aux néophytes, qu’ils se rassurent, le jeu propose un mode Facile avec un troisième cœur à sa barre de vie. Ils pourront en outre débourser leurs pièces banane à la boutique de Funky Kong pour obtenir des objets facilitant leur périple.

Enfin, terminons par souligner le choix offert en ce qui concerne la maniabilité. Si l’écran tactile du GamePad reste désespérément inexploité, il permet de se passer de téléviseur pour jouer. Vous pouvez également choisir de jouer avec une télécommande Wii et son Nunchuk ou avec une manette classique Wii ou Wii U.

C’est un sans faute pour ce nouvel épisode de Donkey Kong Country. Non content de nous offrir une réalisation somptueuse, le jeu est en outre d’une richesse inégalée grâce à la variété des niveaux proposés et à l’ajout de nouveaux personnages intéressants. Les joueurs aguerris y retrouveront un challenge à la hauteur et un bel hommage aux épisodes originaux. La révolution du jeu plates-formes est en marche !

Nintendo Direct : compte-rendu du 13-02-2014

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C’est un Nintendo Direct particulièrement attendu qui était diffusé hier soir, et retransmis simultanément dans le monde entier. Si ce dernier n’aura finalement pas apporté de vraies révélations quant à d’éventuels titres inédits, il aura au moins le mérite d’avoir apporté de nombreuses dates et informations sur les titres à venir sur Nintendo 3DS et Wii U.

Ainsi, Mario Kart 8 est enfin annoncé pour le 30 mai. De nouveaux circuits ont été dévoilés au travers d’une nouvelle bande-annonce, de même que la présence des sbires de Bowser en tant que personnages jouables.

Quelques jeux de développeurs-tiers ont également eu droit à de nouvelles images, à l’instar de Bayonetta 2 de PlatinumGames, et du nouveau jeu de rôles signé Monolith Software, qui nous a présenté plus en détails son système de combat, à défaut de nous révéler le titre du jeu ! Enfin, Super Smash Bros. est toujours bel et bien prévu pour cette année, et verra l’arrivée d’un nouveau challenger en la personne de Little Mac de la série Punch-Out!!, que les vétérans connaissent bien. À noter également, un deuxième volet de NES Remix sera prochainement disponible sur le Nintendo eShop et mettra en avant de nouveaux classiques Nintendo.

Du côté de la Nintendo 3DS, pas de grande surprise non plus. Mario Golf: World Tour et Kirby: Triple Deluxe arriveront tous les deux en mai. Quant à Yoshi, il sera la star de la nouvelle édition collector de la Nintendo 3DS XL, qui sera commercialisée le même jour que Yoshi’s New Island, soit le 14 mars prochain. Du côté du Nintendo eShop, les joueurs peuvent dès à présent télécharger gratuitement Steel Diver: Sub Wars et découvriront Pokémon Link: Battle! À partir du 13 mars prochain.

Pour finir, Nintendo a confirmé l’arrivée de titres Game Boy Advance sur la console virtuelle de la Wii U et ce, dès le mois d’avril prochain. Metroid Fusion, Mario & Luigi: Superstar Saga et Yoshi’s Island: Super Mario Advance 3 ouvriront la marche.

Donkey Kong Country: Tropical Freeze : mes impressions

Initialement prévu fin de l’année dernière, notre ami à poils débarquera finalement en Europe le mois prochain. Histoire de donner un petit coup de boost à une Wii U qui en a bien besoin. Le jeu a-t-il toute les cartes en mains pour séduire les gamers ? Elements de réponse avant mon test complet, le mois prochain.

Ce n’est en tout cas pas du côté des graphismes qu’on pourra critiquer le nouveau bébé de Retro Studios. Dans la droite lignée de l’épisode précédent, la HD en plus, ce volet fourmille de détails et de vie. Fourrures, arrière-plans, reflets dans l’eau, effets de lumière et animations ont bénéficié d’un soin tout particulier et forment un ensemble très cohérent. Le joueur se retrouve véritablement immergé dans le monde des Kong.

En ce qui concerne la maniabilité, les joueurs seront ravis d’apprendre que le combo Nunchuk-télécommande Wii – et les mouvements qui vont avec – n’est plus obligatoire. Parfaitement jouable au GamePad, le titre est en effet également compatible avec la manette Wii U pro controller. Seul regret, une fois de plus l’écran du GamePad n’est utilisé pour rien d’autre que le mode off-TV…

Du côté des nouveautés, Tropical Freeze marque le retour de Dixie Kong et l’arrivée du vieux Cranky Kong. Les habitués de Donkey Kong Country 2 et 3 devront néanmoins reprendre leurs marques, car Dixie ne plane plus avec ses cheveux, mais se contente de donner une nouvelle impulsion en plein saut. Très pratique pour vous sortir de situations périlleuses ou atteindre des hauteurs a priori inaccessibles. Cranky est encore plus déstabilisant à mon goût mais son habilité particulière pourra vous sauver la mise dans certaines situations. Ce dernier se sert en effet de son bâton pour rebondir sur les ennemis ou sur des surfaces dangereuses comme des ronces. Avec le bon timing, vous pouvez ainsi traverser une zone hostile sans trop d’encombres.

On y reviendra lors du test complet, mais l’un des points forts du titre est son exceptionnelle variété de gameplay. On retrouve ainsi avec plaisir les niveaux aquatiques qui ont fait le succès de la série. Chaque personnage dispose en outre d’un pouvoir supplémentaire sous l’eau qui lui permet soit d’accélerer ou de se défendre contre les prédateurs. Encore plus jolis que les niveaux terrestres, les zones aquatiques jouent beaucoup sur les ombres et les reflets pour un résultat superbe.

Enfin, le challenge global reste assez relevé, pour le plus grand bonheur des amateurs de la licence, mais les novices pourront cette fois se rabattre sur certains objets pour leur faciliter la vie…

Le retour de Donkey Kong Country s’annonce sous les meilleures auspices.  En plus d’être sublime graphiquement, le titre promet d’être riche en nouveautés, avec deux nouveaux personnages et un gameplay varié, notamment grâce au retour des niveaux aquatiques et à un challenge relevé. Reste à voir le niveau de la durée de vie pour avoir en mains LE jeu de plates-formes de la Wii U !

Bilan 2013 : mes coups de coeur et déceptions de l’année

2013 s’apprête à tirer sa révérence, et il est grand temps de faire un bilan de l’année avant d’entamer 2014 comme il se doit. Quels ont été les jeux à ne pas manquer sur les consoles Nintendo, mes déceptions et mes coups de cœur ? Et que peut-on attendre de 2014 ? C’est ce que nous allons voir ensemble !

Nintendo 3DS, la machine à hits

Comment fait-elle pour enchainer les hits, d’année en année ? Seul Nintendo en a le secret. Car en 2013, la Nintendo 3DS a en effet aligné des jeux de grandes qualités dans des genres divers et variés, avec une facilité déconcertante.

Le début de l’année marqua le retour de deux grandes licences chères aux fans de Nintendo. Luigi’s Mansion 2 n’a rien à envier à son aîné paru sur GameCube dix ans plus tôt. Superbe graphiquement, il est aussi plus long et surtout plus varié, tout en conservant l’humour propre à l’ami vert.

Fire Emblem, la série de jeux de rôles tactiques, revenait également sur le devant de la scène avec Awakening, un volet qui s’adressait à un plus large public avec plusieurs modes de difficulté, des cinématiques sublimes, un scénario prenant et des personnages attachants.

Animal Crossing signait lui aussi son grand retour sur console portable dans un épisode toujours aussi mignon offrant plus de liberté que jamais au joueur qui peut désormais incarner le rôle de maire du village. Les fans seront aux anges, mais pas de quoi les réconcilier avec les allergiques au concept particulier de la série malgré tout.

Autre grand retour, celui de l’increvable licence Pokémon. J’aurai vraisemblablement l’occasion d’y revenir, si les combats ont encore gagné en profondeur avec l’ajout du type Fée, l’histoire et les dialogues sont encore plus enfantins qu’avant et, même s’il convient parfaitement aux combats, le nouveau style graphique s’éloigne un peu trop de l’esprit Pokémon.

Passé un peu inaperçu, Mario & Luigi: Dream Team Bros. est un épisode qui a le mérite d’innover en vous permettant de pénétrer dans les rêves de Luigi et de vivre cette longue aventure sous plusieurs facettes. Les combats et l’humour sont toujours de la partie.

Enfin, c’est le retour du grand Zelda qui a fait l’unanimité en cette fin d’année. Car A Link between Worlds possède toutes les qualités pour séduire les fans de l’opus original. Utilisant les solides fondations de la série, il parvient à innover grâce au nouveau pouvoir de Link et offre une plus grande liberté d’action en vous proposant d’explorer les donjons dans l’ordre de votre choix. Il est en outre servi par une réalisation exemplaire et une bande son magistrale.

Wii U, un réveil en douceur

Nintendo n’a semble-t-il pas appris de ses erreurs et la première moitié de l’année fut une longue traversée du désert pour sa nouvelle console de salon. Même Rayman Legends, très attendu des joueurs, fut reporté à septembre, et même porté sur les consoles concurrentes.

Heureusement, les Pikmin arrivent à la rescousse en juillet. Et malgré la qualité des graphismes, les nouveautés et le challenge global, les ventes de Wii U ne s’en trouvent pas chamboulées pour autant.

On sort New Super Luigi U pour combler, et on commercialise une réédition, aussi bon soit-elle, de The Legend of Zelda: The Wind Waker.

Finalement, et contre toute attente, c’est Mario qui revient plus en forme que jamais au secours de la console dans Super Mario 3D World, un titre superbe, et bourré de bonnes idées comme on n’en avait plus vues depuis Super Mario Galaxy. Cela sera-t-il suffisant pour redresser la barre ?

Dans le même temps, Nintendo se lance à nouveau dans un numéro de charme à l’attention des joueurs occasionnels avec l’arrivée de Wii Fit U, Wii Party U, Wii Karaoke U et Wii Sports Club. Il teste par la même occasion de nouveaux modes de transactions. Wii Fit U est en effet proposé pour moins de 20 EUR aux possesseurs de Wii Balance Board qui achètent l’accessoire Fit Meter, tandis que Wii Sports Club propose aux joueurs d’acheter les sports à la pièce ou d’acquérir des tickets d’accès à tous les sports pendant 24 heures pour 2 EUR, là où Wii Karaoke U propose des tickets d’accès à tout le catalogue de chansons entre 1 heure et 30 jours. Une approche osée, surtout pour le public moins enclin à se connecter que les joueurs expérimentés, dont il faudra analyser l’impact dans les mois à venir.

2014, l’année de tous les défis pour la Wii U

Tous les regards sont maintenant tournés vers la Wii U, qui a tout à prouver pour rallier les joueurs à sa cause. Donkey Kong Country: Tropical Freeze arrivera en février et saura à coup sûr combler les fans de plates-formes. L’indémodable Mario Kart 8 devrait lui aussi obtenir les faveurs des joueurs. Mais cela ne sera certainement pas suffisant, et Super Smash Bros. ferait mieux de pointer rapidement le bout de son nez. On espère également avoir des nouvelles de Yoshi qui était censé revenir avec l’habillage de Kirby: Au fil de l’aventure. Et aura-t-on finalement la chance d’en savoir plus sur le prochain Zelda original ? On sait Nintendo expert dans l’art d’annoncer des jeux et de les sortir deux mois plus tard, mais il ne faudrait pas trop faire patienter les joueurs tout de même. Quant à la Nintendo 3DS, on lui accorderait bien un petit repos bien mérité, tant il me reste de titres à terminer sur cette console (à commencer par le dernier épisode du Professeur Layton). Même si aucun grand hit ne se profile vraiment à l’horizon, elle continuera sans nul doute son petit bonhomme de chemin en 2014.

Nintendo Direct : résumé de la présentation du 1-10-2013

Nintendo a dévoilé hier une série de dates de sortie pour les prochains jeux à venir sur Wii U et Nintendo 3DS. Voici ce qu’il fallait retenir :

Sur Wii U

Super Mario 3D World est annoncé pour le 29 novembre. Quelques nouveaux pouvoirs ont été dévoilés, notamment la possibilité de se dédoubler grâce à la nouvelle double cerise.

Wii Party U sortira le 25 octobre, et avec lui, toute une série de mini-jeux, jeux de plateau, et autres jeux de salon.

Pikmin 3 bénéficie désormais d’une mise à jour, ainsi que de nouveaux niveaux téléchargeables pour le mode mission, proposés à 1,99 EUR le niveau. Le premier est offert aux possesseurs du titre.

Donkey Kong Country: Tropical Freeze voit sa date de sortie repoussée à 2014 et ce, pour nous offrir une expérience de jeu optimale.

Sonic est confirmé comme personnage jouable dans Super Smash Bros., toujours prévu en 2014.

Deux modèles exclusifs aux couleurs de nos plombiers préférés seront mis en vente dès le 8 novembre prochain.

Sur Nintendo 3DS

The Legend of Zelda: A Link between Worlds débarque le 22 novembre. Pour la première fois dans la série, vous serez libre de choisir dans quel ordre vous souhaitez explorer les donjons et vous pourrez louer des objets indispensables à votre progression dans la boutique de Lavio.

Un nouveau Kirby est annoncé pour la première fois et sortira en 2014.

Phoenix Wright Ace Attorney: Dual Destinies arrive dès le 24 octobre, exclusivement sur le Nintendo eShop.

Bravely Default, le RPG de Square Enix tant attendu, débarque enfin le 6 décembre en Europe.

Mario Party: Island Tour verra son développement quelque peu prolongé et arrivera finalement début 2014.

Donkey Kong Country: Tropical Freeze : mes impressions

La dernière aventure de notre ami DK est un des mes coups de cœur du salon E3 2013, et j’ai eu la chance de pouvoir essayer cinq niveaux du jeu en avant-première. Voici donc mes impressions après ce premier contact avec Donkey Kong Country: Tropical Freeze sur Wii U.

Wii U oblige, les graphismes passent enfin en HD, et cela change tout. Les traits sont fins, les environnements fouillés et les couleurs vives, mais surtout, les textures impressionnent par leur niveau de détail. Il n’y a qu’à observer la fourrure de notre ami à poils pour s’en convaincre. Mais il n’y a pas que le visuel qui change, et le premier niveau de la démo nous invite dès la première seconde à découvrir l’un des nouveaux mouvements de DK, qui est maintenant capable de nager. Voilà qui fera plaisir aux fans des épisodes Super Nintendo, qui n’avaient pas compris pourquoi cette aptitude était absente du volet Wii. Le mal est réparé et notre héros est maintenant à l’aise comme un gorille dans l’eau. Il peut en outre effectuer un attaque spéciale pour éliminer certains poissons un peu trop agressifs, ou pour dénicher quelques secrets enfouis derrière les algues.

Sur la terre ferme, on est nettement moins dépaysé puisque les mouvements et la physique générale du personnage n’ont que peu évolués depuis le dernier volet. Il en va de même pour la maniabilité au Nunchuk et à la télécommande Wii, même si le bouton B permet maintenant en plus de soulever de nouveaux mécanismes. Enfin Diddy Kong est toujours de la partie et son jet pack vous sauvera la mise à de nombreuses reprises, car la difficulté semble une fois encore au rendez-vous. Cette fois, à l’instar du remake Nintendo 3DS, trois cœurs sont octroyés à chaque personnage. Dixie Kong est également annoncée parmi les personnages jouables mais n’était malheureusement pas jouable dans cette démo.

Pour le reste, c’est du DK comme on l’aime, avec ses passages cultes en wagons, ses boss impressionnants, et ses mythiques tonneaux. Ces derniers sont d’ailleurs au centre de nouvelles séquences plutôt bien pensées, grâce à une caméra dynamique utilisée de façon intelligente.

Donkey Kong Country: Tropical Freeze s’annonce tout bonnement excellent. Il reprend le meilleur de l’épisode Wii en y ajoutant des éléments pertinents, comme les niveaux aquatiques, pour rendre l’expérience plus riche encore. Le tout agrémenté de graphismes splendides à la sauce HD.

Mes impressions post E3 2013

Comme chaque année peu après l’E3, Nintendo organisait cette semaine à Bruxelles un évènement destiné aux journalistes et blogueurs belges. L’occasion pour moi de mettre la main sur les tout derniers titres annoncés sur Wii U et Nintendo 3DS… et de partager mes impressions avec vous bien entendu.

Les jeux suivants étaient présents en version jouable, et vous pouvez donc vous attendre à un compte-rendu complet sur chacun d’eux dans les prochains jours.

Sur Wii U :

Sur Nintendo 3DS :

J’en profite pour remercier l’équipe de Nintendo Benelux pour l’excellente organisation de cet évènement très convivial, mais aussi le sympathique Bababaloo que j’ai eu la surprise de croiser « pour de vrai » pour la première fois !

Donkey Kong Country Returns 3D : mon verdict

Titre culte de la Wii paru 2010, Donkey Kong Country Returns déboule cette fois sur la portable 3D de Nintendo. Avant de savoir ce que vaut réellement cette adaptation nomade, revenons un instant sur le titre en lui-même.

Rappelez-vous, nous sommes en 2010 et les fans du grand singe n’ont plus eu grand chose à se mettre sous la dent depuis Donkey Kong Country 3 sur Super Nintendo… en 1996. Il y a bien eu Jungle Beat sur Nintendo GameCube, excellent mais néanmoins très différent des épisodes originaux. Imaginez donc leur joie à l’annonce d’un quatrième épisode. Et il faut bien avouer que Retro Studios n’avait déçu personne en donnant un second souffle à la licence-phare de Nintendo. Graphiquement superbe, le jeu se révélait aussi long et bourré d’idées et de mécanismes intéressants. L’un des tout meilleurs jeux de la console, rien de moins !

Cette fois, ce sont les petits gars de Monster Games qui se collent au portage de ce hit en trois dimensions. Autant le dire tout de suite, si vous avez joué à l’épisode Wii, vous ne serez sans doute pas dépaysé. Seule nouveauté de prime abord, on vous propose de jouer en mode « nouveau jeu », qui pourrait finalement être assimilé à un mode facile, puisque vous bénéficiez alors d’un cœur supplémentaire et d’objets spéciaux pouvant vous sortir de situations délicates. Ce ne sera d’ailleurs pas un luxe tant le titre est exigeant.

Au niveau de la maniabilité, on s’adapte également aux contrôles offerts par la portable. Ainsi, les singes se contrôlent naturellement au moyen du pad circulaire, on agrippe les lianes et autres objets avec le bouton R, et les sauts et autres roulades s’effectuent grâce aux boutons. Plus besoin de secouer le nunchuk désormais !

Graphiquement, c’est un ton en-dessous de la Wii tout de même, le jeu tournant à 30 fps contre 60 pour la version originale. Quelques textures semblent légèrement moins détaillées et les temps de chargement un brin plus longs. Enfin, l’écran parait parfois un peu étroit pour l’ensemble, même sur Nintendo 3DS XL. Rien de très dérangeant néanmoins, car ce petit défaut est compensé par l’excellente utilisation qui est faite de l’effet 3D. Il faut dire que le titre, qui joue beaucoup sur l’effet de profondeur avec son action s’étalant sur plusieurs plans, s’y prêtait parfaitement.

Autre ajout appréciable, le jeu offre tout de même un monde supplémentaire incluant une bonne dizaine de niveaux inédits, mais il faudra bien entendu parcourir les premiers mondes avant de les débloquer. Ceux-ci, variés et bien conçus, représentent un challenge intéressant pour les amoureux de la saga.

C’est une conversion de bonne facture que nous sert Nintendo avec ce Donkey Kong Country Returns 3D. La 3D sied en effet particulièrement bien à ce volet et le mode « facile » convient bien à une utilisation nomade. On regrettera finalement seulement le manque de nouveautés dans l’ensemble, malgré 10 niveaux inédits plutôt intéressants, et les graphismes un brin moins impressionnants que sur Wii.

Nintendo @ E3 2013 : compte-rendu

À l’occasion du salon E3 Expo qui se tient actuellement à Los Angeles, le président de Nintendo Satoru Iwata a présenté aujourd’hui toute une série de jeux à paraitre sur Wii U dans les douze prochains mois. Comme on pouvait s’y attendre, ce sont les plus grandes licences de la firme qui viendront booster le catalogue de la console qui en a décidément bien besoin. Des annonces qui visent clairement à rassurer les joueurs donc, plutôt qu’à les surprendre.

Ainsi, Mario fera sa première apparition dans un jeu de plates-formes en trois dimensions sur Wii U dans Super Mario 3D World, en référence à son homologue sur Nintendo 3DS Super Mario 3D Land. Particularité de ce titre : jusqu’à quatre joueurs pourront coopérer et parcourir les niveaux en incarnant des personnages aux capacités différentes tels que Luigi, Toad et Peach. Un joli clin d’œil à Super Mario Bros. 2. Egalement à noter, la nouvelle transformation Mario Chat, qui permettra à ce dernier d’escalader les murs ou de griffer ses ennemis à la manière d’un matou. Premiers coups de griffes prévus en décembre 2013.

Devant le succès de ses deux précédents titres sur Nintendo 3DS et Wii, le grand singe est de retour dans Donkey Kong Country: Tropical Freeze sur Wii U. En plus de ses sublimes graphismes en HD mettant en valeur la fourrure de notre ami à poils, ce volet accueille Dixie Kong et sa capacité à flotter dans les airs, une caméra dynamique offrant de nouvelles possibilités de gameplay, et la possibilité d’explorer les fonds marins. À découvrir en novembre 2013.

Si nous n’aurons pas droit à un Zelda inédit cette année, l’un des meilleurs épisodes de la saga, The Legend of Zelda: The Wind Waker, revient en octobre dans une version haute définition et doté de nouvelles fonctionnalités, comme le « Flacon de Tingle » qui permet de publier des commentaires concernant le jeu sur Miiverse. Les commentaires des joueurs s’échouent sur le rivage dans le jeu. Il est également possible de naviguer plus rapidement que dans la version originale.

Il faudra s’armer de patience pour découvrir le dernier Mario Kart 8, prévu au printemps 2014 sur Wii U. Possédant toutes les fonctionnalités qui ont fait le succès de l’opus Nintendo 3DS, celui-ci ajoute en plus la fonctionnalité inédite d’anti gravité permettant aux karts de rouler sur les murs à la verticale et à l’envers.

Enfin, très attendu des joueurs, Super Smash Bros. arrivera bien l’année prochaine, à la fois sur Wii U et Nintendo 3DS. Le célèbre jeu de baston mêlant les univers de Nintendo accueillera notamment deux nouveaux combattants : un habitant d’Animal Crossing et Mega Man en personne.

Les joueurs occasionnels n’ont pas été oubliés et auront sans surprise droit à Art Academy cet été, Wii Party U en octobre 2013 et Wii Fit U en décembre 2013.

Du côté des éditeurs tiers, outre The Wonderful 101 et Bayonetta 2, on retiendra surtout ce titre toujours anonyme développé par Monolith Soft dans lequel vous explorerez un monde ouvert gigantesque à bord de votre robot humanoïde. Sortie prévue l’an prochain.

Si la Nintendo 3DS a volontairement été mise en retrait, elle accueillera bel et bien quelques gros hits dans les mois à venir, parmi lesquels The Legend of Zelda: A Link between Worlds toujours prévu pour cette fin d’année, Yoshi’s New Island l’année prochaine, sans oublier Pokémon X et Pokémon Y qui débouleront le 12 octobre à l’occasion d’un lancement mondial.

Mes impressions sur les prochains jeux 3DS

Il y a quelques jours, Nintendo a levé le voile sur son planning Nintendo 3DS en annonçant une série de nouveautés qui arriveront cette année en Europe, comme un nouveau Yoshi et un Zelda inédit, et en confirmant la sortie d’autres titres très attendus.

J’ai eu la chance de m’essayer pendant plusieurs heures à cinq de ces titres et vous propose de découvrir mes premières impressions ci-dessous.

The Legend of Zelda

L’un des épisodes préférés des fans de la série – A Link to the Past – aura bientôt droit à une suite, pensé spécialement pour la 3D. Lire mes impressions.

Mario & Luigi: Dream Team Bros.

Volez au secours de la princesse Peach en voyageant entre le monde réel et les rêves de Luigi ! Lire mes impressions.

Donkey Kong Country Returns 3D

Le grand classique de la Wii maintenant porté sur console portable, en 3D, et avec quelques nouveautés. Lire mes impressions.

Mario and Donkey Kong: Minis on the Move

180 puzzles pour les fans de casse-tête, à télécharger sur le Nintendo eShop. Lire mes impressions.

Animal Crossing: New Leaf

Endossez la responsabilité de maire de votre ville et prenez un nouveau départ. Lire mes impressions.

Les titres suivants ont également été annoncés et devraient débarquer dans le courant de l’année.

Yoshi’s Island

Après un volet sur Super Nintendo et un autre sur Nintendo DS, la saga s’offre une troisième épisode aux graphismes plus mignons que jamais.

Mario Gold: World Tour

Mesurez-vous aux joueurs du monde entier et travaillez votre swing.

Mario Party

80 mini-jeux inédits et des plateaux aux règles différentes dans le creux de votre main.

The Legend of Zelda: Oracle of Ages & The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

Le retour du binôme Game Boy Color, à retrouver sur le Nintendo eShop.

Professeur Layton and the Azran Legacy

La saga s’achève en apothéose.

Mario and Donkey Kong: Minis on the Move : mes impressions

Il débarque dans tout juste deux semaines, mais il est déjà passé entre mes mains. Je veux parler de Mario and Donkey Kong: Minis on the Move, un jeu à télécharger sur le Nintendo eShop dès le 9 mai prochain.

Pour répondre à la question qui brûle les lèvres de nombreux joueurs, la responsable chez Nintendo n’a pas pu me confirmer le prix du soft, mais ce dernier sera proposé à 9,99 USD, soit 9,99 EUR au taux de conversion Nintendo. Un prix très abordable compte tenu du contenu inclus. En effet, ce sont pas moins de 170 casse-tête qui seront proposés, en plus de quatre mini-jeux, d’un éditeur de niveaux et de nombreux autres bonus.

Les règles du jeu ont néanmoins changé depuis le dernier volet en date, Pagaille à Mini-Land. Cette fois, l’on vous présente un plateau composé d’un certain nombre de cases, dont une case-tuyau duquel sortira un Mini-Mario, et une case arrivée. Selon le mode de jeu choisi il vous faudra :

  • remplir les cases vides au moyens de cases arrivant dans votre réserve au compte-goutte, un peu à la manière de Tetris ;
  • faire pivoter les cases déjà placées sur le plateau pour modifier l’itinéraire du Mini-Mario, qui doit éviter de tomber dans le vide ou de rencontrer des obstacles dangereux ;
  • utiliser toutes les cases mises à votre disposition sans exception ;

Le concept est réellement prenant et, comme toujours, la difficulté très progressive. Evidemment, guider le Mini-Mario vers la sortie ne suffira pas à obtenir le meilleur score, et il vous faudra bien souvent vous creuser les méninges pour parvenir à atteindre les bonus éparpillés sur les niveaux.

Si la présentation générale sur l’écran tactile peut sembler sommaire, elle a au moins le mérite d’être claire. Une fois votre parcours élaboré, l’ensemble prend vie sur l’écran tactile et vous assistez à la course du petit jouet en 3D.

Outre les quatre modes de jeux principaux déjà très variés, quatre mini-jeux vous sont proposés. Plutôt marrants, ils utilisent bien les deux écrans de la console et tirent parti de la 3D. Vous pourrez ainsi utiliser l’écran tactile pour envoyer valser des Mini-Mario au moyen d’une catapulte, ou encore jouer avec une manivelle pour faire monter ou descendre un Mini-Mario menacé par des Bill Balles qui surgissent de toutes parts !

Ce nouvel opus de Mario and Donkey Kong, proposé en téléchargement, proposera à coup sûr un excellent rapport qualité-prix lors de sa sortie prochaine. Doté d’un contenu apparemment conséquent, varié et prenant, il ravira les fans de casse-tête et ceux qui ont quelques minutes à perdre entre deux arrêts de métro !

Donkey Kong Country Returns 3D : mes impressions

Toujours prévu pour le 24 mai chez nous, j’ai pu mettre la main un long moment sur Donkey Kong Country Returns 3D, et en particulier sur les niveaux inédits du titre.

Car oui, il faut le rappeler, nous avons bien ici affaire à une réédition du titre paru en 2010 sur Wii, cette fois en 3D et agrémenté de niveaux inédits et corsés, à la toute fin du jeu. On en dénombre une dizaine, chacun sur un thème différent et étonnamment longs et agréables à parcourir. Ils utilisent en outre tous les mécanismes rencontrés dans les niveaux précédents, et seuls ceux maitrisant parfaitement le jeu en viendront donc à bout.

Pour les découvrir, il faudra néanmoins terminer le jeu original. Même sur Nintendo 3DS XL, la petitesse des écrans déstabilise le joueur habitué à l’épisode Wii. Heureusement, les graphismes restent très nets et détaillés et prouvent que la console portable en a sous le capot. Le jeu semble en outre taillé pour la 3D, car les niveaux sont divisés en plusieurs couches aux profondeurs différentes. Ainsi, il n’est pas rare de voir DK propulsé à l’arrière-plan grâce aux célèbres tonneaux avant de rebondir juste en face de vous. Un petit plus non négligeable, renforçant l’immersion.

Malgré cela, les nouveautés ne se bousculent pas au portillon, et le mode appelé « nouveau jeu » ne propose en fait qu’un cœur supplémentaire pour DK et Diddy Kong. Ceux-ci ne seront pas de trop et éviteront les frustrations, le titre étant toujours aussi exigeant.

Si vous n’avez pas joué à l’épisode Wii, la question ne se pose pas : foncez les yeux fermés et plongez dans cet univers superbe en profitant en plus d’une 3D qui y trouve sa place. Si par contre vous avez terminé le titre original, à vous de voir si la dizaine de niveaux supplémentaires – vraiment bien conçus je le rappelle – vaut vraiment l’investissement. Quelle que soit la réponse, on ne pourra que se réjouir de voir ce grand classique atterrir dans la ludothèque de la Nintendo 3DS.

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