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Chaque dimanche jusqu’à sa sortie, découvrez tous les secrets de « Golden Sun: Obscure Aurore ».

Golden Sunday – Chapitre 6 : “Personnages” – partie 3

Sixième et dernière partie de votre voyage dans le monde de Weyard !
Nouveaux-venus, familiarisez-vous avec la mythologie Golden Sun. Habitués, découvrez les nouveautés que vous réserve Golden Sun: Obscure Aurore !

Dans cette dernière partie, faites connaissance avec les personnages sceondaires, mais aussi avec vos ennemis jurés. Au moins trois d’entre eux pourraient vous sembler familiers.

Vlad est le héros qui ramena le Soleil d’or sur Weyard, il y a trente ans. En tant que tel, Vlad est désormais reconnu et vénéré par une grande partie de la population, mais certains l’accusent d’avoir mis Weyard en danger. Vlad et ses amis, les « guerriers de Val », ont pourtant reconstruit un village entier au cours des mois qui suivirent les évènements tragiques d’il y a trente ans, et veillent désormais sur le Mont Alpha.

Thélos est un homme de science extrêmement reconnu pour ses recherches sur l’Alchimie. Il réapparait dans ce nouveau volet de l’aventure, trente ans plus âgé. Voilà qui amène à se poser des questions sur son âge réel… 

Pik est un des personnages qui s’opposera à Matt et ses amis. Il est avec Kier, le commandant de la nation militaire Tuaparang. Il maitrise parfaitement la lame, mais ses éventuelles affinités avec l’un des quatre Éléments ne sont pas connues. 

Kier est la coéquipière de Pik, à la tête de Tuaparang. Très individualiste, elle utilise sa beauté comme arme pour ensorceler ses ennemis.

 

Ace est l’adversaire principal de cette nouvelle épopée. La ressemblance est frappante avec Alex, qui échoua trente ans plus tôt à s’emparer de la puissance du Soleil d’or. Il n’a pourtant pas vieilli et cache une partie de son visage derrière un masque de fer. Il semble être allié à Pik et Kier, mais son but ultime reste encore une énigme…

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Golden Sunday – Chapitre 5 : “Djinns”

Cinquième partie de votre voyage dans le monde de Weyard !
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Les Djinn sont d’étranges petites créatures que vous rencontrerez tout au long de votre périple. Il s’agit d’esprits issus des Éléments qui apportent de nouvelles capacités aux Mystiques qui se lient à eux. Il existe 72 Djinns, c’est-à-dire 18 créatures par Élément. À l’origine, ils étaient réunis au sommet du Mont Alpha, mais se sont éparpillés dans tout Weyard lorsque les Étoiles Élémentaires ont été dérobées.

Lorsque vous liez vos héros à des Djinns, ceux-ci voient leur puissance augmenter. Les créatures les assistent en effet de deux manières différentes en combat :

Un Djinn lié permet d’infliger des dégâts à vos adversaires, de protéger votre équipe, ou d’altérer la défense ennemie. Chaque Djinn possède des capacités différentes.

Une fois utilisé, le Djinn est alors en attente. Vous ne pouvez plus l’utiliser, mais il vous permet désormais d’invoquer un puissant esprit. Plus vous avez de Djinn en attente, plus l’esprit invoqué sera fort.

Hors combat, les Djinns vous permettent de changer la classe de vos personnages. Les possibilités sont nombreuses et vous devrez faire de nombreux essais avant de trouver la combinaison la plus efficace. Selon les Djinns attachés, vos personnages peuvent voir leurs statistiques se renforcer ou acquérir des compétences inédites.

Si les Djinns n’apportent finalement que des avantages à votre équipe, encore faut-il les trouver ! Ces petites créatures ont en effet la facheuse habitude de se dissimuler pour ne pas être repérés. De plus, une fois repérés, certains ne se laisseront pas faire facilement et engageront le combat. Ce n’est qu’en en venant à bout que vous pourrez enfin vous lier avec ces derniers. 

* Les noms suivis d’une astérisque ne sont pas encore tirés de la version française définitive.

Golden Sunday – Chapitre 4 : “Personnages” – partie 2

Quatrième partie de votre voyage dans le monde de Weyard !
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Il y a deux semaines, vous avez découvert les quatre héros principaux de cette nouvelle aventure. Au cours de leur voyage, ceux-ci rencontreront bien d’autres personnages et certains, parfois pour des raisons différentes, se joindront à eux et les aideront à mener leur quête à bien. Voici ces quatres individus atypiques…

Eoleo est apparu dans Golden Sun: L’âge perdu. Il s’agit du fils de Briggs, le pirate que vous aviez défié à Champa. Il n’était pas plus haut que trois pommes, lorsqu’il fut touché par une pierre de Psynergie lors de l’éruption du Mont Alpha. Désormais âgé d’une trentaine d’année, Eoleo est devenu un adepte de Mars, leader du Royaume des Pirates qu’est devenue la ville de Champa. Bien qu’il soit assez direct, Eoleo a pourtant un sens aigu de la justice. 

Stella est une Mystique de Jupiter. Elle a cela de particulier qu’il s’agit d’une demie-humaine, à l’instar des loups-garous de Garoth, aperçus dans L’âge perdu. Est-elle une descendante de cette tribu ? Nous le découvrirons bien assez tôt. L’équipe de Matt pourra en tout cas compter sur ses sens aiguisés, et sa technique spéciale lui permettant de lire dans les esprits. 

Haru est le prince du Royaume de l’Eau, Ayatayu*. Rien d’étonnant dès lors qu’il maitrise parfaitement la Psynergie de Mercure. Son passé mystérieux sera révélé au cours de l’aventure. 

Himi est une autre adepte de Vénus, que vous pourrez incarner dans Golden Sun: Obscure Aurore. Himi est une prêteresse de Yamatai qui a hérité de pouvoirs surnaturels de sa mère. En outre, elle serait capable d’entendre des messages divins…

Comme nous le découvrirons prochainement, le voyage de nos huit aventuriers ne sera pas de tout repos, et bien des personnages maléfiques tenteront de leur barrer la route…

* Les noms suivis d’une astérisque ne sont pas encore tirés de la version française définitive.

Golden Sunday – Chapitre 3 : « Éléments et Psynergie »

Troisième partie de votre voyage dans le monde de Weyard !
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La Psynergie est une forme de Magie utilisée par un certain nombre d’adeptes, les Mystiques, dans le monde de Weyard. Elle permet de lancer des sorts aussi divers que puissants, grâce à la seule force de l’esprit de l’individu qui l’utilise.

La Psynergie est généralement liée à l’un des quatre Éléments, à la base du monde de Weyard :

  • La Psynergie de Vénus se base sur l’élément Terre. Les Mystiques de Vénus peuvent ainsi contrôler les plantes et la terre.
  • La Psynergie de Mars se base sur l’élément Feu. Les Mystiques de Mars sont capables de jouer avec le feu, la lave, et la chaleur.
  • La Psynergie de Jupiter se base sur l’élément Vent. Les Mystiques de Jupiter tirent parti de la force du vent, de la lumière, et son parfois capable de lire dans les esprits.
  • La Psynergie de Mercure se base sur l’élément Eau. Les Mystiques de Mercure maitrisent le pouvoir de l’eau et de la glace.

Les Mystiques sont capables d’utiliser leurs pouvoirs particuliers sur leur environnement. Ainsi, un Mystique de Vénus pourra faire pousser du lierre pour atteindre les hauteurs, un Mystique de Mars pourra faire fondre la glace, tandis qu’un Mystique de Jupiter pourra créer une tornade qui libérera un passage jusque là inaccessible.

Il existe cependant certains sorts qui ne sont pas liés aux Éléments et dès lors, ne peuvent être utilisés pour attaquer ou se défendre. Ces aptitudes permettent, par exemple, de léviter, de porter des objets, ou de lire dans l’esprit des gens.

Enfin, on peut également séparer la Psynergie en deux catégories distinctes, une même Psynergie pouvant se retrouver soit dans une soit dans ces deux catégories :

  • La Psynergie de terrain ne peut être utilisé que sur l’environnement extérieur et non lors des combats, pour attaquer vos ennemis. Nous avons vu quelques exemples de ce type de Psynergie plus haut.
  • La Psynergie de combat est, elle, utilisée pour vous défendre d’éventuelles menaces et pour contre-attaquer. Selon le sort utilisé, vous pouvez soit :
    – Attaquer simplement votre ennemi et lui infliger des dégâts.
    – Renforcer certaines statistiques des membres de votre groupe (attaque, défense, …).
    – Affaiblir certaines statistiques de votre adversaire.
    – Soigner un ou plusieurs membre(s) de votre groupe (poison, confusion ou points de vie par exemple).

Et pour clarifier tout cela, quoi de mieux qu’une vidéo récapitulative. On y voit la même Psynergie utilisée tantôt en extérieur, tantôt lors d’un combat. Les possibilités sont nombreuses.

* Les noms suivis d’une astérisque ne sont pas encore tirés de la version française définitive.

Golden Sunday – Chapitre 2 : “Personnages” – partie 1

Seconde partie de votre voyage dans le monde de Weyard !
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À nouvelle intrigue, nouveaux héros. Dans cette aventure, vous incarnerez quatre nouveaux personnages dont certains vous paraitront peut-être familiers. Découvrons-les ensemble !

Matthew est un adepte de Vénus, et utilise la Psynergie de type Terre. Il est le fils de Vlad, le héros du premier Golden Sun, et Lina, la sœur de Garet. Il sera le personnage principal de cette nouvelle aventure.

 

Terry est un Mystique de Mars, la Psynergie Feu. Fils de Garet, Terry voyagera en compagnie de son ami Matt afin de libérer le monde des vortex maléfiques.

 

Kiara se joindra également à Matt et Terry. Comme son père, Ivan, Kiara est une adepte de Jupiter et maitrise parfaitement la Psynergie du Vent.

 

Robin rejoindra votre équipe plus tard au cours de l’aventure. Elle sera d’ailleurs très utile, puisqu’elle est en fait adepte de Mercure, et peut tirer parti de la puissance de l’Eau. Elle est l’une des deux filles de Sofia. Grâce à son mentor, qui n’est autre que Thélos, elle possède des connaissances impressionnantes sur les Éléments.

 

Nos quatre aventuriers ne seront pas seuls dans cette aventure, et ils feront la connaissance de nombreux autres personnages aux personnalités bien différentes. Ils feront d’ailleurs l’objet d’un prochain article !

* Les noms suivis d’une astérisque ne sont pas encore tirés de la version française définitive.

Golden Sunday – Chapitre 1 : « Intrigue »

Première partie de votre voyage dans le monde de Weyard !
Nouveaux-venus, familiarisez-vous avec la mythologie Golden Sun. Habitués, découvrez les nouveautés que vous réserve Golden Sun: Obscure Aurore !

 

L’histoire de Golden Sun: Obscure Aurore prend place trente ans après les évènements des deux derniers titres, Golden Sun et Golden Sun: L’âge perdu.

Dans le monde de Weyard, la Terre, le Feu, le Vent et l’Eau sont les quatre Éléments à la base de toute chose. Ces forces sont représentées par quatres Étoiles Élémentaires. Une fois réunis au sommet des quatre Phares Élémentaires, ces quatre joyaux libèrent une puissance illimitée, capable du meilleur… mais aussi du pire. Conscients de ce danger, les Mystiques du village de Val consacrèrent il y a bien longtemps ces Éléments dans un endroit secret, au sommet du Mont Alpha.

Malheureusement, des personnages malveillants tentèrent de s’emparer de la puissance des Éléments en rallumant les quatre Phares Élémentaires, seuls capable de faire renaitre le légendaire Soleil d’or.

Le monde de Weyard était à l’agonie, quant un groupe de courageux héros, après avoir surmonté un nombre incalculable d’épreuves difficiles, défièrent ces forces maléfiques et parvinrent à les arrêter et à ramener la paix sur le monde.



Depuis lors, bien des années ont passé et beaucoup de choses ont changé. Les continents se sont déplacés, de nouvelles régions ont émergé et de nouvelles espèces sont nées. Malheureusement, Weyard semble à nouveau en sursis, alors qu’une nouvelle menace fait son apparition. Des Vortex maléfiques se répandent aux quatre coins du monde, et absorbent l’énergie élémentaire des régions et des adeptes de la Psynergie.

Une nouvelle génération de héros – les enfants des premiers héros qui ramenèrent la paix trente ans plus tôt – est sur le point de partir à l’aventure. Ils vont tout faire pour découvrir l’origine de ces Vortex et venir à bout des forces du mal.

« Golden Sunday », votre nouveau rendez-vous sur Planète Nintendo

Entamez votre voyage dans le monde de Weyard !

Un nouveau rendez-vous hebdomadaire vous attend sur Planète Nintendo à l’occasion de la sortie prochaine de Golden Sun: Obscure Aurore. Chaque dimanche jusqu’à la sortie du jeu, retrouvez un article dédié à un point-clé de ce nouvel opus évènement. L’histoire, les personnages, la Psynergie, vous saurez tout ce qu’ill faut pour commencer l’aventure le 10 décembre prochain.

Les nouveaux-venus dans l’univers de Golden Sun se familiariseront ainsi avec la mythologie spécifique à Golden Sun, tandis que les « vétérans » en sauront plus sur les nouveautés à venir.

Cette série d’article se conclura enfin par un dossier complet retraçant l’histoire des deux premiers volets dans les moindres détails, pratique pour ceux n’ayant jamais joué à ces titres… ou qui ont la mémoire courte !

Rendez-vous donc demain pour le premier épisode de ce Golden Sunday !

1 – Intrigue
2 – Personnages (partie 1)
3 – Éléments et Psynergie
4 – Personnages (partie 2)
5 – Djinns
6 – Personnages (partie 3)

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