« Le plus dur a probablement été d’exploiter au mieux le potentiel de Mario de papier en tant que personnage principal. Son aspect « tout en papier », les techniques de jeu uniques qui lui sont associées… Le fait qu’il s’agisse d’un mélange de deux séries nous commandait de donner une place de choix à ces particularités, dans une variété de contextes différents. Toutefois, comme nous travaillions sur la base d’un jeu Mario & Luigi, nous avions parfois du mal à donner à Mario de papier cette place qui lui revenait… Nous craignions même que l’équipe responsable de Mario de papier se mette en colère si nous ne faisions pas quelque chose pour remédier à cela. Non, je rigole! Mais nous avons consciencieusement créé des scènes visant à donner au personnage de Mario de papier un rôle à sa hauteur. »

-Shunsuke Kobayashi, réalisateur de Mario & Luigi: Paper Jam Bros..