Nintendo @ E3 : Zoom sur… Kirby: Mass Attack


Chaque jour, faisons le point sur l’un des grands jeux annoncés lors de la conférence E3 2011 de Nintendo. Et aujourd’hui, c’est sur Kirby: Mass Attack, pour Nintendo DS, que nous allons nous pencher.

C’est la panique à Dream Land, depuis qu’un mystérieux personnage s’est servi de sa canne magique pour diviser Kirby en 10 ! Et le voilà qui embarque pour un nouveau périple afin de retrouver son apparence normale. Utilisez l’écran tactile pour contrôler la masse de Kirby de façon inédite. Glissez le stylet sur l’écran pour envoyer valser les Kirby et attaquer vos ennemis.

À retenir :

  • Utilisez l’écran tactile pour contrôler jusqu’à dix Kirby en même temps, vaincre vos ennemis et découvrir des trésors. Certains défis requièrent un nombre précis de Kirby pour être remportés, soyez donc sûr d’en avoir toujours assez sous la main.
  • Grâce à l’écran tactile, les Kirby peuvent être contrôlés de différentes façons. Vous pouvez par exemple envoyer dans les air un Kirby d’une simple tape sur l’écran tactile, ou faire vos personnages courir en pointant un endroit particulier à plusieurs reprises.
  • Le pad circulaire offre aux joueurs un contrôle total sur les mouvements de Mario, permettant de le sortir des situations les plus périlleuses.
  • Les médailles cachées dans chaque stage permettront au joueur de débloquer une série de mini-jeux proposant chacun un challenge particulier.
  • À découvrir fin 2011.

MON AVIS — Kirby est décidément sur tous les fronts ! À côté de l’épisode Wii plus classique, cette version DS semble innover un peu plus, avec l’ajout de plusieurs personnages contrôlables en même temps et de types de jouablilité différents. Le jeu semble également toujours aussi fun et coloré. Cela sera-t-il suffisant pour ne pas lasser les fans de la license ?

E3 2011 : Zelda réinterprété par un orchestre… magique !


S’il y a bien un moment de l’E3 que l’on n’oubliera pas de sitôt, c’est l’ouverture de la conférence de Nintendo. Les journalistes ont en effet été accueillis par un orchestre venu réinterpréter les plus beau morceaux de la saga The Legend of Zelda. Nombreux sont les fans de la série à avoir dû laisser couler une petite larme durant ce splendide concert.

Pour ceux qui l’auraient raté ou qui souhaiteraient simplement revivre cet instant mémorable, voici l’ouverture de la conférence en vidéo

Nintendo @ E3 : Zoom sur… Super Mario


Chaque jour, faisons le point sur l’un des grands jeux annoncés lors de la conférence E3 2011 de Nintendo. Et aujourd’hui, c’est sur Super Mario, pour Nintendo 3DS, que nous allons nous pencher.

Here we go ! Notre plombier préféré avait déjà franchi une étape en faisant le grand saut dans la troisième dimension dans Super Mario 64. Désormais, vous pourrez apprécier pleinement cet effet de profondeur grâce à l’écran 3D de la console Nintendo 3DS. Super Mario est le tout nouvel épisode de la série classique de jeux de plateformes, et propose des défis et des niveaux totalement nouveaux.

À retenir :

  • Grâce aux graphismes en 3D, les joueurs peuvent désormais apprécier la profondeur de l’environnement et mieux évaluer les distances. Pratique pour réussir un saut périlleux à la perfection, ou pour savoir quand Mario se trouve sous un bloc “?”.
  • Mario dispose d’un arsenal de techniques classiques, mais aussi de nouvelles. Il peut désormais attaquer ses ennemis avec une roulade, ou courir très vite grâce au dash. Et grâce à son célèbre costume de Tanuki, il peut flotter un court instant, effectuer un saut plus long ou attaquer ses ennemis avec sa queue.
  • Le pad circulaire offre aux joueurs un contrôle total sur les mouvements de Mario, permettant de le sortir des situations les plus périlleuses.
  • De nouveaux ennemis font leur apparition, comme les Goombas à queue, les piles de Goombas ou les plante Piranha cracheuses d’encre, qui viendront obstruer la vue du joueur.
  • À découvrir fin 2011.

MON AVIS — On n’a beau n’en avoir vu que très peu, j’attends déjà ce nouveau Mario avec impatience. Et pour cause, il semble reprendre les meilleurs éléments de Super Mario Galaxy (mon jeu préféré sur Wii) en les appliquant à une recette un peu plus classique de la saga. Graphismes et animations splendides, 3D apparemment très convaincante, level design remarquable et contrôles toujours aussi précis, que demander de plus ? Mention spéciale au nouveau thème principal, qui me trotte déjà dans la tête !

Nintendo @ E3 : Zoom sur… Kirby Wii


Chaque jour, faisons le point sur l’un des grands jeux annoncés lors de la conférence E3 2011 de Nintendo. Et aujourd’hui, c’est sur Kirby Wii, pour Wii, que nous allons nous pencher.

Kirby et ses amis sont de retour dans un toute nouvelle aventure conçue autant pour les fans de la série que pour les nouveaux venus. Un vaisseau alien s’est écrasé sur Pop Star et ses pièces se sont éparpillées dans tout le pays. À vous d’aider Kirby à retrouver toutes les pièces du vaisseau et à aider les extraterrestres à retourner sur leur planète. Heureusement, vous pourrez compter sur l’aide de jusqu’à trois autres joueurs pour vous donner un coup de main. Ils prendront les traits de Meta Knight, du Roi Dadidou et de Waddle Dee, tous unis pour aider Kirby à mener à bien sa mission.

À retenir :

  • Kirby a retrouvé sa capacité spéciale d’absorption. Il peut à nouveau avaler un ennemi, le recracher, ou prendre son apparence.
  • Des armes classiques ou toutes nouvelles sont à la disposition de Kirby, comme l’épée, la baguette magique, le lasso, ou la feuille.
  • Des Super Capacités sont également débloquées lorsque Kirby avale des ennemis particuliers. Par exemple, la Super Epée permet à Kirby de s’emparer d’un sabre gigantesque et de faire le ménage à l’écran.
  • Jusqu’à quatre joueurs peuvent s’amuser ensemble et coopérer pour progresser dans le jeu. Ils peuvent de plus rejoindre ou quitter le jeu à tout moment de la partie.
  • À découvrir en automne.

MON AVIS — Je n’ai jamais été un grand fan de Kirby, une série un peu trop facile à mon goût. Cela ne m’a pas empêché de craquer pour Au fil de l’aventure, qui proposait une véritable innovation, ce qui ne semble pas être le cas ici. Ce titre semble donc à nouveau destiné aux fans de la petite boule rose, ou à ceux qui n’ont encore jamais tenté l’aventure en sa compagnie.

Nintendo @ E3 : Zoom sur… Star Fox 64 3D


Chaque jour, faisons le point sur l’un des grands jeux annoncés lors de la conférence E3 2011 de Nintendo. Et aujourd’hui, c’est sur Star Fox 64 3D, pour Nintendo 3DS, que nous allons nous pencher.

Star Fox 64 3D propose aux joueurs d’incarner Fox Mc Cloud et son escadron de pilotes intrépides dans des batailles aériennes contre les forces du mal d’Andross, afin de sauver la galaxie. La 3D apporte une profondeur bienvenue dans ce style de jeu et permet au joueurs de mieux se déplacer dans l’espace tout en évitant les tirs ennemis et en ripostant au bon moment.

À retenir :

  • Ce classique de Nintendo bénéficie d’une mise à jour graphique complète et fait un parfait usage du double écran de la console. L’écran supérieur affiche ainsi les combats aériens en trois dimensions tandis que l’écran tactile fait apparaitre les personnages et leurs dialogues.
  • Deux types de contrôle sont à la disposition des joueurs. Le mode Nintendo 64 permet aux joueurs de retrouver leurs sensations d’antan, avec une maniabilité aux boutons classique. Quant au nouveau mode Nintendo 3DS, il utilise la détection de mouvement intégrée de la Nintendo 3DS.
  • Vos personnages préférés sont de retour : Peppy, Slippy et Falco sont tous présents. Mais si l’un d’entre eux se fait pourchasser ou capturer, ce sera à vous de contre-attaquer pour les libérer et garder votre équipe unie.
  • Chaque mission vous emmène sur une planète différente du système Lylat et vous opposera à de nombreux ennemis différents et des boss terrifiants. Mais les bonus sont nombreux, eux aussi.
  • Le titre est compatible avec les cartes RA. Grâce à la caméra 3D, le jeu pourra reconnaitre une multitude de cartes RA spécialement créées pour le soft, permettant aux personnages du jeu d’apparaitre dans le monde réel, et même de se battre sous vos yeux.
  • Un nouveau mode multi permet à quatre joueurs d’engager un combat aérien sans merci, grâce au mode de communication sans-fil. Des armes et bonus spéciaux n’apparaissent d’ailleurs que dans ce mode. De plus, les joueurs peuven utiliser la caméra intégrée de la console pour afficher leur visage en temps réel, rendant l’expérience encore plus réaliste.
  • À découvrir le 9 septembre 2011.

MON AVIS — Encore un titre Nintendo 64 que j’ai manqué à sa sortie, et que je me ferai une joie de redécouvrir dans ce remake apparemment bien complet. Le jeu a l’air vraiment complet, et je suis curieux d’essayer le nouveau mode de commande par mouvement. Un jeu à suivre sans aucun doute.

Nintendo @ E3 : Zoom sur… Kid Icarus: Uprising


Chaque jour, faisons le point sur l’un des grands jeux annoncés lors de la conférence E3 2011 de Nintendo. Et aujourd’hui, c’est sur Kid Icarus: Uprising, pour Nintendo 3DS, que nous allons nous pencher.

25 ans après l’original Kid Icarus sur NES, acclamé par les joueurs du monde entier, Kid Icarus: Uprising transcende l’épisode initial avec une nouvelle aventure bourrée d’action, portée par des graphismes impressionnants en trois dimensions. La déesse maléfique Medusa et son armée sont de retour, bien décidés à mettre l’ange Pit hors d’état de nuire. Avec l’aide de Palutena, la déesse de la Lumière et gardienne de la race humaine, Pit devra faire face à cette nouvelle menace. Les combats aériens, mais aussi sur terre, vous immergeront comme jamais dans l’action.

À retenir :

  • Masahiro Sakurai – le créateur de Kirby et Super Smash Bros. – a retravaillé le monde de Kid Icarus de fond en comble et a peaufiné le nouveau look de Pit et de chaque ennemi dans les moindres détails.
  • Pit est incapable de voler par lui-même. Ce n’est equ’en recevant ce pouvoir de la déesse Palutena qu’il pourra parcourir les cieux pendant cinq minutes à la fois. Après chaque vol, Pit devra continuer son aventure sur la terre ferme.
  • Quand Pit combat dans les airs, l’action se déroule à la manière d’un shooter dynamique. Pa contre, quand il défie un ennemi sur terre, l’action passe à la troisième personne. Tout au long de l’aventure, les joueurs devront collecter toujours plus de nouvelles armes pour venir à bout des ennemis les plus coriaces.
  • En plus de l’aventure solo, Kid Icarus permet aussi à plusieurs joueurs de s’affronter dans des combats multi. Deux équipes se défieront pour essayer de retirer un maximum de points au groupe adverse, au fur et à mesure que ses membres périssent. Lorsqu’une équipe perd tous ses points, le dernier survivant de l’équipe perdante est ressuscité sous la forme du puissant ange Pit. Si l’équipe parvient enfin à le vaincre, elle remporte la partie.
  • Le titre est compatible avec les cartes RA. Grâce à la caméra 3D, le jeu pourra reconnaitre une multitude de cartes RA spécialement créées pour le soft, permettant aux personnages du jeu d’apparaitre dans le monde réel, et même de se battre sous vos yeux.
  • Le jeu se contrôle en tenant la console de la main gauche, tandis que de la main droite, le joueur utilise le stylet pour viser les ennemis. Le pad circulaire contrôle les mouvements de Pit, tandis que le bouton L sert à faire feu ou à déclencher des attaques spéciales. Des contrôles simples mais permettant un arsenal de coups grandissant au fil de l’aventure. Les gauchers auront également droit à leur propre schéma de gameplay.
  • À découvrir fin 2011.

MON AVIS — Difficile de le nier, Kid Icarus: Uprising est un véritable hit en puissance et il semble avoir bénéficié d’un soin tout particulier de la part de ses développeurs. Il n’y a qu’à voir ses graphismes et son animations impressionnants ou son action sans temps morts, bien qu’un peu confuse lorsque les ennemis sont nombreux. Seule crainte de ma part : la répétitivité du jeu. Parviendra-t-il à se renouveler suffisamment ? Espérons-le, car après 25 ans, Kid Icarus a bien mérité une renaissance digne de ce nom.

Nintendo @ E3 : Zoom sur… The Legend of Zelda: Skyward Sword


Chaque jour, faisons le point sur l’un des grands jeux annoncés lors de la conférence E3 2011 de Nintendo. Et aujourd’hui, c’est sur The Legend of Zelda: Skyward Sword, pour Wii, que nous allons nous pencher.

Pour son 25e anniversaire, la série légendaire prend de la hauteur. The Legend of Zelda: Skyward Sword reprend des éléments traditionnels de la saga et marque à la fois un tournant dans la série, en introduisant la reconnaissance parfaite de vos mouvements grâce au Wii MotionPlus, cette technologie qui synchronise vos actions avec celles de Link pour offrir un contrôle plus intuitif que jamais à ce dernier jeu de la saga Zelda.

À retenir :

  • The Legend of Zelda: Skyward Sword propose des combats à l’épée au réalisme inégalé pour que chaque affrontement devienne un véritable défi. La technologie Wii MotionPlus reconnait précisément l’angle de chacune de vos attaques, comme si l’épée de Link était entre les mains du joueur. Analysez le style de combat de votre adversaire pour pouvoir contre-attaquer en conséquence.
  • Explorez un monde gigantesque à deux niveaux : un royaume céleste et la terre ferme, formant un mélange inédit dans un Zelda. Link peut se déplacer dans les cieux grâce à un oiseau rare, ou descendre pour accomplir une quête épique sur le continent qui a bâti la légende contée dans Ocarina of Time.
  • De nombreux énigmes et casse-tête vous attendent. Il ne sera pas aisé de traverser les forêts, volcans ou déserts du jeu, car les obstacles et les pièges seront nombreux et difficiles à surmonter. Une fois l’accès à un donjon débloqué, le vrai challenge commence avec de nouvelles énigmes et encore plus d’ennemis à abattre.
  • Ce Zelda introduit encore plus d’objets, d’armes et de trésors que par le passé. Le joueur devra utiliser son arsenal sans cesse grandissant pour retourner explorer des lieux déjà visités et découvrir de nouvelles zones cachées.
  • À découvrir fin 2011.

MON AVIS — Je ne sais pas vous, mais je trouve que ce Zelda s’annonce vraiment différent des autres et ce n’est pas forcément une mauvaise chose. D’abord sceptique à propos de ses graphismes, je trouve ce style impressionniste de plus en plus réussi. La variété du monde à parcourir – entre ciel et terre - me fait également bien plaisir. Le scénario a l’air encore bien mystérieux, mais l’histoire semble se passer avant Ocarina of Time, ce qui nous promet bien des révélations à venir. Enfin, le système de combat semble cette fois répondre réellement aux attentes des joueurs, avec une précision à toute épreuve, et une vraie stratégie à préparer avant chaque combat. Vivement la fin de l’année !

Nintendo @ E3 : Zoom sur Mario Kart


Chaque jour, faisons le point sur l’un des grands jeux annoncés lors de la conférence E3 2011 de Nintendo. Et aujourd’hui, c’est sur Mario Kart, pour Nintendo 3DS, que nous allons nous pencher.

Mario Kart, la série de course adulée par les fans, revient bientôt dans unenouvelle version pour la toute première fois en 3D. Cette fois, votre kart vous offrira de toutes nouvelles possibilités, comme planer dans les airs grâce au deltaplane, ou de naviguer sous l’eau ! De nouveaux circuits, stratégies et karts personnalisables rendront l’expérience encore plus profonde.

À retenir :

  • À chaque nouvel épisode, la série évolue un peu plus. Cette fois, après un grand saut, votre kart déploira ses ailes pour vous permettre de planer et d’emprunter des raccourcis. Sous l’eau, une hélice viendra vous aider à avancer pour explorer les circuits sous-marins.
  • Personalisez votre véhicules au moyen d’accessoires spéciaux pour obtenir un avantage sur vos concurrents. Par exemple, de gros pneus vous seront utiles si vous sortez de la route, tandis que de plus petits seront plus adaptés dans les circuits en ville.
  • Tous vos personnages favoris du Royaume Champignon sont là, mais vous pouvez également concourir avec votre Mii.
  • Montagnes, grandes villes ou désert, les circuits sont toujours aussi variés. Les fans de Nintendo reconnaitront aussi des endroits bien connus, comme l’île Wuhu ou la jungle de Donkey Kong Country Returns.
  • Des fonctionnalités SpotPass et StreetPass seront incluses dans le jeu, de même qu’un mode multijoueurs en local ou en ligne.
  • À découvrir fin 2011.

MON AVIS — On ne dit jamais non à un nouveau Mario Kart, et celui-ci semble oser se renouveler avec l’ajout du deltapane et des courses sous-marines. En espérant cependant que ces nouvelles fonctionnalités ne dénaturent pas le concept de base du jeu. On peut en tout cas compter sur Nintendo pour nous pondre de nouveaux circuits bien conçus, bourrés de raccourcis et de bonus cachés. Un mode online parfait, et ce Mario Kart aura réussi son examen d’entrée dans la désormais longue liste de la saga.

Nintendo @ E3 : Zoom sur… Luigi’s Mansion 2


Chaque jour, faisons le point sur l’un des grands jeux annoncés lors de la conférence E3 2011 de Nintendo. Et aujourd’hui, c’est sur Luigi’s Mansion 2, pour Nintendo 3DS, que nous allons nous pencher.

Luigi reprend du service ! Le voilà à nouveau prêt à combattre une armée de fantômes dans un manoir hanté. Armé de son aspirateur, il devra garder son sang-froid pour parvenir à les aspirer et découvrir les secrets de cette étrange demeure.

À retenir :

  • Diriger la lampe de poche vers un spectre ne sera plus suffisant pour les immobiliser. Luigi devra déclencher un flash au bon moment pour aveugler les fantômes et enfin pouvoir les aspirer.
  • Le titre introduit de nouvelles mécaniques de jeu et plus de variété. En effet, différents types de fantômes hantent le manoir et ce sera à Luigi de découvrir comment tous les vaincre, et pouvoir accéder aux pièces cachées de la maison et à ses trésors.
  • L’aspirateur de Luigi sera son seul allié, mais il lui permettra de faire bien d’autres choses que d’aspirer les esprits. Retirez le papier peint pour découvrir un passage secret, aspirez les pièces d’or cachées sous les tables ou soulevez les couvertures pour voir ce qui se cache sous le lit… même si Luigi préfèrerait être loin de cette maison !
  • Les graphismes en 3D renforcent l’immersion au sein de ce manoir rempli de fantômes, et les joueurs s’amuseront du nombre de détails présents.
  • Cette suite du titre paru sur GameCube en 2002 est à découvrir en 2012.

MON AVIS — Cela me fait bougrement plaisir de retrouver la sympathique licence Luigi’s Mansion. Mine de rien, l’original a déjà 10 ans ! La 3D semble en plus lui aller comme un gant et la variété semble être au rendez-vous, avec un manoir entièrement remis à neuf et des mécanismes de jeu inédits. Vivement 2012.

Nintendo @ E3 : compte-rendu complet de la conférence


Comme prévu, Nintendo a tenu hier sa conférence annuelle au salon E3 Expo à Los Angeles, et y a exposé ses projets futurs, à commencer par sa nouvelle console de salon, la Wii U. Place au compte-rendu complet du discours des présidents de Nintendo.

Un anniversaire légendaire

2011 marquera le 25e anniversaire de la mythique série The Legend of Zelda, et Nintendo a tenu à marquer le coup. C’est d’ailleurs cet anniversaire qui était mis à l’avant dès le lever de rideau. Un grand orchestre avait en effet été mobilisé et a interprété quelques mélodies inoubliables pour les fans, devant un Miyamoto au meilleur de sa forme !

Il nous avait prévenu le papa de Mario : “L’anniversaire de Zelda sera spécial », nous disait-il, et il faut avouer que tout semble avoir été préparé pour le fêter dignement. Dès aujourd’hui, 8 juin, The Legend of Zelda: Link’s Awakening DX fait son retour sur la console virtuelle de l’eShop. La semaine prochaine, ce sera au tour de Ocarina of Time de se refaire une beauté sur Nintendo 3DS. Une action spéciale proposera d’ailleurs aux premiers joueurs à enregistrer leur jeu sur le Club Nintendo de recevoir la bande originale du titre, un très beau cadeau. Dès le mois de septembre, un dérivé de The Legend of Zelda: Four Swords Adventures sera proposé gratuitement sur les boutiques DSiWare. Enfin, le dernier épisode en date, Skyward Sword sur Wii, proposera également aux joueurs une télécommande Wii Plus collector dorée. Sans oublier la tournée internationale de l’orchestre présent hier, qui viendra peut-être dans votre ville interpréter des morceaux à jamais gravés dans votre mémoire.

On ne pouvait rêver mieux pour une saga aussi légendaire !

Nintendo DS et Wii cherchent jeux désespérément !

Si les journalistes présents n’attendaient que des informations concernant la prochaine console de salon de la marque, Satoru Iwata et Reggie Fils-Aime ont préféré les laisser mariner un peu, en présentant quelques titres sur Nintendo 3DS. Sentiment mitigé devant cette présentation tout de même impressionnante, puisqu’à part Luigi’s Mansion 2, aucun nouveau titre n’a été annoncé pour la dernière portable de Nintendo. On se réjouira tout de même de l’arrivée de deux grands Mario cette année. Mario Kart et Super Mario devraient effectivement arriver avant fin 2011 partout dans le monde. Le jeu de course tentera de se renouveler en ajoutant des voiles de deltaplane à vos karts, vous permettant de prolonger vos sauts et de réaliser quelques acrobaties au passage, ainsi que des véhicules sous-marins à hélice. Super Mario quant à lui, marquera la première apparition du plombier dans un jeu en trois dimensions. Le titre a été conçu d’une page blanche et semble être un habile mélange entre New Super Mario Bros. et Super Mario Galaxy. Très prometteur en tout cas ! Kid Icarus: Uprising se dévoile un peu plus et confirme aux joueurs qu’ils ont bien raison de l’attendre avec impatience. Enfin, Star Fox 64 3D arrivera lui dès le 9 septembre en Europe. Lentement mais sûrement, le catalogue de la console semble donc se fortifier.

Du côté de la Wii, pas grand chose à se mettre sous la dent. Normal, quand on sait que son successeur arrivera l’année suivante. Si  Xenoblade Chronicles n’a pas été évoqué une nouvelle fois, Reggie rassure en précisant que The Legend of Zelda: Skyward Sword est toujours prévu cette année sur la console. Mario Party 9, Kirby Wii, Mystery Case Files et Rhythm Heaven nous aideront sans doute à patienter.

Sur Nintendo DS, ce n’est pas vraiment mieux mais déjà plus compréhensible sachant que la Nintendo 3DS est sur le marché. On aura donc droit cette année à un nouveau Kirby: Mass Attack et – roulements de tambours – au quatrième épisode de la saga Professeur Layton, intitulé en anglais Professor Layton and the Last Specter. On en salive d’avance !

It’s up to U !

Et c’est sans crier gare que Reggie Fils-Aime dévoile aors le nom de la nouvelle console. Après tous nous avoir réunis, la Wii (we) passe au niveau supérieur en vous mettant vous (you), au coeur de l’action. Wii U sera la nouvelle plate-forme de la salon de Nintendo.

Plus que la console en elle-même, c’est sa manette qui attire immédiatement l’attention. Cette nouvelle manette ressemble d’ailleurs plus à une tablette tactile qu’à un contrôleur habituel. Dotée d’un écran tactile de 15 cm, cette manette ouvre la voie a de toutes nouvelles possibilités et expériences encore jamais vues dans le monde du jeu vidéo.

Lorsque vous jouez seul, alors que l’action est affichée sur votre téléviseur, l’écran de la manette peut vous fournir des informations additionnelles telles qu’un plan du donjon que vous traversez, ou votre inventaire. Vous pouvez également choisir de ne jouer que sur la manette, si une personne de votre entourage souhaite réquisitionner la télévision !

Affichant des graphismes haute définition (1080p), la Wii U sera surtout compatible avec tous les anciens accessoires Wii. Cette nouvelle plate-forme semble d’ailleurs ne nécessiter, pour la plupart des jeux, qu’une seule manette spéciale. Les autres joueurs se contenteront d’une bonne vieille télécommande Wii.

Seuls quelques jeux concepts ont été montrés afin d’illustrer ce nouveau concept, il faut bien le dire, très particulier. Parmi ces concepts, on a tout de même reconnu un certain The Legend of Zelda, bénéficiant de toute la puissance de la nouvelle console pour un résultat comme jamais auparavant. New Super Mario Bros. Mii a lui été officiellement annoncé et montré plusieurs minutes. Enfin, Satoru Iwata lui-même nous a promis l’arrivée à moyen terme de la license préférée des aficionados de Nintendo : Super Smash Bros. Ce nouvel opus sortira d’ailleurs en même temps sur Nintendo 3DS et sur Wii U, permettant tout un tas d’interactions encore gardées secrètes.

Comme la Wii en son temps, la Wii U aura à coup sûr suscité de nombreuses réactions – bonnes ou mauvaises – et surtout beaucoup de questions, qui trouveront leur réponse dans les jeux, qui seront sans nul doute plus novateurs que jamais, mais aussi plus gamers. Nintendo s’est en effet associé à de grands producteurs de jeux pour satisfaire l’appétit des joueurs en quête d’action et de sensations fortes. Si l’on retrouvera bien sûr une gamme de jeu dans la lignée des Wii Sports, il faudra également compter sur Assassin’s Creed, Darksiders II, Batman: Arkham City ou Tom Clancy’s Ghost Recon Online.

Le jeu vidéo ne sera en tout cas plus jamais le même !

Au final, la conférence de Nintendo aura répondu à la question qui trottait dans la tête de tous les possesseurs de Wii : “Et après ?”. Avec Wii U, Nintendo continue sur la voie de l’innovation tout en faisant disparaitre le fossé technique qui séparait sa console de celle de la concurrence. On est encore loin d’avoir tout découvert sur ce nouveau bijou technologique que nous aurons en main dès l’année prochaine. Dommage en revanche que les autres consoles de la marque aient été un peu délaissées. C’est compréhensible pour la Nintendo DS et la Wii, mais la Nintendo 3DS aurait mérité d’autres annonces que Luigi’s Mansion 2, aussi sympathique soit-il.

Dès demain, retrouvez chaque jour un article spécial consacré à chacun des jeux présentés lors de cette conférence, avec images et vidéos officielles.